﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Dream Forum — Бестиарий]]></title>
		<link>https://dreamforum.ru/</link>
		<description><![CDATA[Последние темы в Dream Forum.]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Oct 2014 01:51:19 +0000</lastBuildDate>
		<generator>Flazy</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Боги]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/323/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p>Ну куда же без них в фэнтези? <img src="https://dreamforum.ru/img/smilies/smile.gif" alt="smile" /><br />Иногда они упоминаются как фон, антураж, для создания атмосферы мира, а иногда выступают как вполне самостоятельные&nbsp; герои повествования, иногда даже как основные персонажи. Светлые, темные, добрые, мудрые,&nbsp; злые, кровожадные…<br />Многие конструкторы фэнтезийных миров придумывают «свой» пантеон с нуля. Другие же&nbsp; используют уже «готовый», заимствуя из мифов, и привнося что-то свое.&nbsp; &nbsp;<br />Итак, что мы знаем о богах фэнтезийных миров?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (android01)]]></author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 01:51:19 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/323/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Вампиры]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/329/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Вампиры</strong> — мифологическая или фольклорная нечисть. Со всех ракурсов вампиры являются нежитью, трупами, питающимися человеческой и/или животной кровью. Они также являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических. В фольклоре термин обычно используется по отношению к кровососущему существу из восточноевропейских легенд, но часто вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках.</p><p><strong>Аналоги вампиров в древних культурах</strong><br />Рассказы о мертвецах, проливающих кровь найдены почти во всех культурах по всему миру, включая самые древние. Вампироподобные духи, называемые Лилу (Lilu), упомянуты в ранней вавилонийской демонологии, и кровососущие акшары в даже более ранней шумерской мифологии. Эти демонессы скитались в темноте, охотясь и убивая новорожденных младенцев и беременных женщин. Одна из этих демонов по имени Лилиту (Lilitu) позже была заимствована иудейской демонологией как Лилит.</p><p>Даханавар (арм. Դախանավար) — в древнеармянской мифологии вампир, который проживает в горах Ултиш Альто-тэм. Он прославился тем, что никогда не убивал жителей, которые жили на его землях.</p><p>В Индии рассказы о ветале, вампироподобных созданиях, которые вселяются в трупы, были найдены в старом Санскритском фольклоре. Известная история рассказывает о Короле Викрамадитья (Vikramāditya) и его ночных поисках с целью поймать неуловимую веталу. Истории о ветале были собраны в книге Баитал Пачиси (Baital Pachisi). Ветала — это нежить, которая так же как и летучая мышь ассоциируется с современными вампирами, ассоциировалась с висящими вниз головой на деревьях, растущих на землях, где кремируют покойников, и кладбищах.</p><p>Хромающий труп — аналог вампира в китайской традиции; однако он питается жизненной эссенцией жертвы (ци), а не кровью.</p><p>Древняя египетская богиня Сехмет в одном из мифов стала полна жаждой крови после убийства людей и насыщалась только после того, как выпивала спиртной напиток цвета крови.</p><p>В «Одиссее» Гомера тени, которые Одиссей встречает в своём путешествии в подземный мир, приманиваются кровью принесённых в жертву баранов. Этот факт Одиссей использовал для своей выгоды призвав тень Тиресия.</p><p>В Риме призраков-кровососов называли ламиями, эмпузами и лемурами. Стрикс (strix), ночная птица, которая питалась человеческой кровью и плотью, упоминается в Римских рассказах. Румынское слово, обозначающее вампиров — стригой — образовано от этого слова, так же, как и имя албанского Штрига (Shtriga), но мифы об этих существах показывают в основном славянское влияние.</p><p>Как пример существования и известности похожих легенд в поздние времена, можно отметить что в XII веке английские историки и летописцы Вальтер Мап и Вильям Ньюбургский записали несколько историй, которые имеют спорное сходство с восточноевропейскими вампирами.</p><p>Миф о вампирах, в том виде, в котором он нам известен, появился в Восточной Европе из славянского фольклора (более подробно рассмотрено в следующем разделе), где вампирами были существа, убивающие людей путём выпивания их крови, либо через удушение. Вампир мог быть уничтожен, если ему отрезать голову, вонзить деревянный кол в его сердце или сжечь труп.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Мечтательница)]]></author>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 12:48:58 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/329/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Амазонки]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/348/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><em>В греческой мифологии - воинственное племя женщин, живших на берегах Меотиды (Азовского моря) или Малой Азии; они не вступали в брак, но, чтобы сохранить свой род, рожали от мужчин соседних племен. Потом мальчиков убивали или отдавали отцам, а девочек воспитывали сами, прежде всего учили их скакать на лошадях, метать копье. В пылу воинственности амазонки добирались и до Афин. В это время в Афинах правил Тесей., который ранее вместе с Гераклом сражался с амазонками, победил их и в награду себе взял в жены самую храбрую их них -&nbsp; Антиопу (вариант Ипполиту).&nbsp; И вот теперь амазонки разбили свой лагерь вблизи Афин. Тесей пытался разгромить армию воинственных всадниц, вместе с ним воевала и Антиопа, горячо любившая мужа; теперь воительницы, которыми она ранее повелевала, были ее врагами. В одном из боев копье вонзилось в грудь Антиопы. Тесей склонился над телом жены, обе армии прекратили бой. Вместе с объятыми горем афинянами амазонки похоронили молодую царицу, и, печальные вернулись к родным берегам далекой Меотиды. <br />Считалось, что амазонки происходят от греческого бога Ареса и Гармонии. Их имя происходит якобы от названия выжигать к девочек левую грудь для более удобного владения оружием. Амазонки поклоняются Аресу и Артемиде, проводя время в битвах. Амазонки участвовали во многих легендарных битвах. Например амазонка Пенсифелея помогала троянцам в войне и была убита Аххилом. Амазонкам приписывали основание города Эфеса и постройку там знаменитого храма в честь Артемиды. В мифах об амазонках и их борьбе с олимпийскими героями отразились элементы матриархата. Легенды об амазонках широко известны во всех частях света, являясь либо по рождением местных традиций, либо распространением греческой.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Мечтательница)]]></author>
			<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 06:15:36 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/348/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Драконы]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/322/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><em>Первые упоминания о драконах относятся к древнейшей шумерской культуре. В старинных преданиях встречаются описания дракона, как удивительного существа, не похожего ни на одно животное и в то же время имеющего сходство со многими из них. Согласно древним аккадским источникам, у дракона были лапы собаки, голова льва и крылья птицы. Образ Дракона появляется почти во всех мифах о сотворении мира. Священные тексты древних народов отождествляют его с первозданной силой земли, изначальным Хаосом, который вступает в борьбу с Творцом.<br />В этих космических битвах, как правило, побеждают силы или боги, олицетворяющие порядок и поддерживающие равновесие в мироздании, а из чудовища создается небосвод и поднебесный мир: &quot;И рассек он ей внутренность, и пронзил сердце... и создал из одной половины твердь небесную, а из другой — твердь земную...&quot; В каждой стране поэты воспевали эту титаническую битву. В древнейшем вавилонском сказании &quot;Энума элиш&quot; говорится о борьбе бога Мардука с Тиамат, богиней первобытного космического океана. Один из богов ведического пантеона, Индра, побеждает дракона Вритру, семитский бог Баал — бога Йаму, владыку изначального океана... Широко известен и библейский сюжет о чудовище Левиафане, некогда побежденном Творцом. <br />Символ дракона —&nbsp; это эмблема воинов на парфянских и римских штандартах, национальная эмблема Уэльса, хранитель, изображенный на носах кораблей древних викингов. У римлян дракон был значком когорты, отсюда современное dragon, драгун. Символ дракона — символ высшей власти у кельтов, символ китайского императора: его лицо именовалось Лицом Дракона, а трон — Троном Дракона. На щите Агамемнона (11-я песнь &quot;Илиады&quot;) был изображен синий трехглавый дракон. Легенды буддизма изобилуют упоминаниями о драконах, сказания даосизма повествуют об их деяниях. Драконы — крылатые змеи, в образе которых соединялись животные, воплощающие два мира — верхний (птицы) и нижний (змеи). Эти фантастические существа в китайской мифологии олицетворяли мужское начало, первоэлемент ян, вместе с фениксом, воплощающим женское начало, первоэлемент инь. Изображение дракона служило символом императора, а феникса — императрицы. <br />В средневековой алхимии — первоматерия (или иначе мировая субстанция) обозначалась древнейшим алхимическим символом — змеей-драконом, кусающим себя за хвост и называющимся уроборос (&quot;пожиратель хвоста&quot;). Изображение уробороса сопровождали подписью &quot;Все в Едином или Единое во всем&quot;. А Творение называли круговым (circulare) или колесом (rota). В Средневековье, при изображении дракона &quot;заимствовали&quot; разные части тела у различных животных, и, подобно сфинксу, дракон был символом единения четырех стихий. <br />Один из наиболее распространенных мифологических сюжетов — сражение с драконом: герой, благодаря своей отваге, побеждает дракона, завладевает его сокровищами либо освобождает пленную принцессу. Этот сюжет рассказывает о двойственности природы человека, о внутреннем конфликте между светом и тьмой, о силах бессознательного, которые могут быть использованы для достижения как созидательных, так и разрушительных целей. Битва с драконом символизирует те трудности, которые человеку необходимо преодолеть, чтобы овладеть сокровищами внутреннего знания, одержать победу над своей низменной, темной природой и достичь самообладания. Подвиги Геракла, освобождение Андромеды Персеем, бой Ясона с драконом в сказании об аргонавтах, легенда о скандинавском герое Сигурде и его победе над драконом Фафниром, бой святого Георгия с драконом лишь некоторые тому примеры. Каждый из них дает свой совет, как сражаться с собственной тьмой. И хотя дракон, подобно египетскому Сету, причиняет жестокую боль, он помогает человеку познать себя. <br />Драконы были символами могущественных богов, дающих жизнь: Кецалькоатля, бога утренней звезды, Атума, бога вечности, Сераписа, бога мудрости. Этот символ бесконечен, как бесконечен вечно развивающийся мир, охраняемый кольцом уробороса.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Lisa)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 22:24:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/322/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Эльфы]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/319/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><em><strong>Эльфы</strong> (нем. elf — от alb — белый) — волшебный народ в германо-скандинавском и кельтском фольклоре. Известны также под названиями альвы (álfr - сканд.), сиды (sidhe - др. ирл.).<br />Описания эльфов в различных мифологиях различаются, но, как правило, это красивые, светлые существа, духи леса, дружественные человеку. Они постоянные персонажи сказочной и фантастической литературы, в особенности фэнтези, наряду с гномами, гоблинами и троллями. Во многих произведениях нет фактических различий между эльфами и феями.</em></p><p><em><strong>Эльфы</strong> (самоназвание квенди — англ. Quendi)— в произведениях Дж. Р. Р. Толкина — один из свободных народов Средиземья, старшие дети Илуватара, Перворождённые, сотворённые Илуватаром вместе с людьми в третьей теме Музыки Айнур.<br />Эльфы считаются прекраснейшими среди живых существ Арды. Их слух и зрение гораздо острее, чем у людей. Они никогда не спят, а чтобы отдохнуть, грезят наяву. Кроме того, они умеют общаться мысленно, без слов (по некоторым сведениям, однако, этим умением обладают только эльдар). Более всего эльфы почитают воды Ульмо и звёзды Варды, под которыми родились. Они жадно стремятся к знаниям и со временем достигли великой мудрости.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (WhiteRider)]]></author>
			<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 14:43:58 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/319/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Орки]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/324/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><em><strong>Орк</strong> - английской мифологии мерзкие фейри. Очень глупое и злобное существо,&nbsp; чрезвычайно кровожадное , просто без меры. Они&nbsp; боятся солнечного света и живут под&nbsp; землей или в недрах гор , в темных сырых пещерах, выходя на&nbsp; поверхность только ночью. Орки обычно служат темным силам. По функциям и повадкам сходи с Красными шапками. </em></p><p><em>По Толкиену орки - переродившиеся в злобных существ эльфы, собравшие в себе самые отвратительные качества. Это&nbsp; воины, они предпочитают ятаган и копье. Орки всегда нападают&nbsp; отрядами и побеждают, опрокинув&nbsp; противника числом. На вид они, ужасны. Клыкастые злобные морды,&nbsp; горящие зловещим огнем глаза и болотно-коричневая кожа.&nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; По Толкиену:&nbsp; &nbsp; &nbsp;О тех несчастных, которые были захвачен Мелькором,&nbsp; мало&nbsp; что&nbsp; известно достоверно. Но все же мудрость Эрессе правдиво говорит,&nbsp; что&nbsp; всех&nbsp; тех Квенди, кто попал в&nbsp; лапы&nbsp; Мелькора&nbsp; до&nbsp; разрушения&nbsp; Утумис,&nbsp; заключили&nbsp; в темницы и медленными и жестокими действиями развратили и обратили в рабов. И из них Мелькор вывел отвратительную расу Орков - из зависти к Эльфам и в насмешку над&nbsp; ними,&nbsp; и&nbsp; Орки&nbsp; впоследствии&nbsp; стали&nbsp; наиболее&nbsp; ожесточенными врагами Эльфов. Потому что Орки жили и умножались подобно детям Илюватара: ведь Мелькор со времени его отступничества в Аинулиндале&nbsp; не&nbsp; мог&nbsp; создать ничего живого, даже подобия жизни. Так говорят мудрые.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Но глубоко в своих черных сердцах Орки таили&nbsp; отвращение&nbsp; к&nbsp; хозяину,&nbsp; <br />которому они служили из страха - единственному виновнику их ничтожества.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Это, возможно, было самым подлым делом Мелькора, наиболее ненавистным Илюватару. автор энциклопеди Александрова Анастасия <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Теперь Орки, умножившиеся во мраке земли, стали сильными и&nbsp; злобными, а их темный владыка вложил в них страсть к разрушениям и убийствам.&nbsp; </em></p><p><em>&nbsp; &nbsp; &nbsp;Орками этот мерзкий народ называли&nbsp; другие&nbsp; племена,&nbsp; в&nbsp; частности&nbsp; в&nbsp; <br />языке рохана. На синдарин их&nbsp; называли&nbsp; _о_р_ч_.&nbsp; Несомненно,&nbsp; родственным словом о_р_к_ или _о_р_ч_ является&nbsp; _и_у_р_у_к_,&nbsp; слово&nbsp; из&nbsp; черной&nbsp; речи, которое, однако, использовалось&nbsp; только&nbsp; для&nbsp; обозначения&nbsp; больших&nbsp; орков, вышедших к этому времени из Мордора и Изенгарда. Сами же _у_р_у_к_-_х_э_и_ называли меньших орков _с_н_а_г_а_ - &quot;раб&quot;.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Орки впервые были выращены темной властью на севере&nbsp; в&nbsp; древние&nbsp; дни. Говорят, у них не было собственного языка и они использовали другие языки, извращая их для своего пользования; они делали из них грубые жаргоны, едва пригодные для их собственных нужд, наполовину состоявшие&nbsp; из проклятий&nbsp; и брани. Эти существа, полные злобы и ненавидевшие даже друг&nbsp; друга,&nbsp; быстро развили много варварских диалектов - столько&nbsp; же,&nbsp; сколько&nbsp; было&nbsp; групп&nbsp; и поселений их расы, так что их орочьий язык&nbsp; стал&nbsp; бесполезен&nbsp; для&nbsp; общения между различными племенами.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Поэтому в третьей эпохе для общения между&nbsp; племенами&nbsp; орки&nbsp; вынуждены были использовать язык вестрон; и&nbsp; многие&nbsp; из&nbsp; их&nbsp; более&nbsp; древних&nbsp; племен, таких, которые жили на севере и Туманных горах, долго использовали вестрон как свой собственный язык, хотя в их использовании он становился грубым&nbsp; и неприятным, как все орочьи языки. На&nbsp; этом&nbsp; жаргоне&nbsp; _т_а_р_к_&nbsp; -&nbsp; &quot;житель Гондора&quot; было образовано от _т_а_р_к_и_л_, слова на квенди,&nbsp; обозначавшего потомков нуменореан.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Говорят, черная речь была изобретена в темные годы Сауроном и что&nbsp; он хотел сделать ее языком всех своих слуг, но это не удалось ему. Из&nbsp; черной речи, однако, заимствовано много слов, широко распространенных среди орков в третьей эпохе, таких, как _с_э_т_ - &quot;огонь&quot;. Но после первого&nbsp; свержения Саурона этот язык был забыт всеми,&nbsp; кроме&nbsp; назгулов.&nbsp; Когда&nbsp; Саурон&nbsp; вновь возродился, черная речь&nbsp; стала&nbsp; языком&nbsp; Барад-Дура&nbsp; и&nbsp; капитанов&nbsp; Мордора. Надпись на кольце была сделана на древней черной речи, а&nbsp; проклятия&nbsp; орков Мордора из более упрощенной формы черной речи, использовавшейся&nbsp; солдатами башни тьмы, капитаном которых&nbsp; был&nbsp; Гришнакх,&nbsp; на&nbsp; этом&nbsp; языке&nbsp; _ш_а_р_к_у означает &quot;старик&quot;.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (ncode)]]></author>
			<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 13:59:31 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/324/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Дроу]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/332/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p>Могущественные и высокомерные тёмные эльфы, раса из вселенной Забытых Королевств, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.</p><p><a href="https://dreamforum.ru/click.php?http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/120-1-f.jpg" onclick="window.open(this.href); return false" rel="nofollow"><span class="postimg"><img src="http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/120-1.jpg" alt="http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/120-1.jpg"/></span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Diarrheal disease)]]></author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 11:18:06 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/332/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Полукровки]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/328/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p>Довольно распространенными персонажами являются так называемые &quot;полукровки&quot; , т.е. &quot;гибриды&quot;, произошедшие от представителей разных рас. Во основном это полуэльфы – плоды любви меду человеческой девушкой и эльфом или же человеком мужчиной и эльфкой. Такое явление можно наблюдать очень часто.</p><p>Выкладываю результаты своих изысканий по этому вопросу.</p><p>Эльф (мужчина) + Человек (Женщина) = полуэльф (бесплодный), эльфийские признаки преобладают.<br />Чеолвек (Мужчина) + Эльф (женщина) = полуэльф (способен дать потомство), эльфийские признаки преобладают.</p><p>Человек (мужчина) + Орк (женщина) = полуорк (способен дать потомство), пизнаки могут преобладать как человеческие, так и орчьи. Почти всегда полуорк сильнее и крупнее человека, но слабее и мельче орка.</p><p>Орк (мужчина) + Человек (женщина )= полуорк (способен дать потомство), как и в предыдущем случае, полуорк сильнее и крупнее человека, но слабее и мельче орка.</p><p>Это связано видимо с тем, что эльфы более древняя раса, нежели люди, а люди древнее (или, по крайней мере, не младше) орков. Признаки более древней расы проявляются сильнее.</p><br /><p>От связи эльфов и орков в любой комбинации получается полуорк-полуэльф (метис), но признаки эльфа будут сильно доминировать и почти наверняка потомство будет бесплодным.<br />Эльфы, люди, и орки – разные, но все же близкие виды. Поэтому есть возможность получения потомства. При этом эльфы ближе к людям чем к оркам и поэтому в случае с человеком шансов получить потомство намного выше чем с более дальним орком.</p><p>Люди же ближе к оркам чем к эльфам и поэтому в таком случае потомство практически гарантировано. </p><br /><p>Точно известно что ни у людей, ни у эльфов, ни у орков не может быть потомства с гномами. Гномы значительно более далекий вид, относящийся вообще к другой ветви.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Элли Куин)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 17:15:17 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/328/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Русалки]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/969/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p>В мифологии - Русалки, признанный прародитель морских дев. Как ни парадоксально <br />&quot;Противоположного пола&quot;. Это вавилонский бог Оаннес, который долго менял форму, пока не стал существом с головой и торсом мужчины и рыбьим хвостом вместо ног (Средневековый Бестиарий). А первой рыбохвостой женщиной стала Атаргате – сирийская богиня Луны и рыболовства. Женские духи вод - водяницы, русалки выплывают на поверхность только под вечер, а днем спят. Они заманивают прекрасными песнями путников, а потом затаскивают их в омут. Большой праздник у русалок - Купала. В ночь на Купалу русалки танцуют, веселятся, водят хороводы вместе с Купалой и Костромой, которые утонули в реке. Название &quot;русалка&quot; (в Славянской мифологии) происходит от слова &quot;русый&quot;, что означает на древне славянском &quot;светлый&quot;,&quot;чистый&quot; Обитание русалок связано с близостью водоемов, рек, озер, которые считались путем в подземное царство. По этому водному пути русалки выходили на сушу и обитали уже там. Так же по славянским поверьям русалки эти не имели хвоста. Чаще их путали с сиренами из античных мифов и жить они могли не только в воде но и на деревьях и в горах.. подчиняются Богу Яриле и его отцу - Велесу.</p><p>&nbsp; &nbsp; Русалка - это чаще всего девица-утопленица, которая от большой любви в воду кинулась, а там и в русалку превратилась... «Их было шестеро, все прехорошенькие, но милее всех самая младшая, с кожей чистой и нежной, как лепесток розы, с глазами синими и глубокими, как море. Только у нее, как, впрочем и у остальных, ног не было, а вместо них был хвост, как у рыб. День деньской играли принцессы во дворце, в просторных палатках, где росли живые цветы. Раскрывались большие янтарные окна, и внутрь вплывали рыбы, совсем как у нас ласточки влетают в дом, когда окна стояли настежь, только рыбы подплывали прямо к маленьким принцессам, брали из их рук еду и позволяли себя гладит. И у всех принцесс были дивные голоса.» (Г.-Х. Андерсон &quot;Русалочка&quot;.) Русалки живут триста лет, а умирая, превращаются в морскую пену.</p><br /><br /><p>Ундине и наре.<br />Ундине и наре. «Унда» по-латыни — «вода». В мифологии германских народов издревле известны ундины — духи воды. На весь мир их прославила повесть «Ундина», которую написал граф Фуке де ла Мотт и перевел на русский язык стихами В. А. Жуковский. Ундины — красавицы с роскошными волосами, прекрасно сложенные, длинноногие.</p><p>Другое дело — ундине, существующие в прибалтийских народных поверьях (заметьте, корень в слове тот же, латинский). Они — типичные русалки с рыбьими хвостами. Вот что рассказывают о водяных девах ундине в Литве.</p><p>Раз на Немане ловили неводом рыбу. Закинули рыбаки невод в заводь у самого берега, а заводь эта илистая оказалась, точно болото. Закинули невод, вытянули, а там незнамо что — то ли рыбина, то ли человек: раскрасавица — кудри у нее золотистые, ручки маленькие да коротенькие. Вместо ног — вроде хвост рыбий. Привезли ее рыбаки домой, сделали лохань попросторней и пустили ее в воду. За десять километров приходилось по воду ездить, к Неману, а воду меняли через день. Со всей округи стекались в ту деревню на ундине смотреть. А она, как наберется много народу, пригорюнится, прикроет волнистыми своими волосами личико и зарыдает.</p><p>А когда погода была, певала ундине — да так ладно! Голос у нее был дивный, у людей такого не бывает. Жаль только — в песнях ее никто ни словечка разобрать не мог. Изо всех окрестных деревень шли на нее подивиться. А как не стали ходить — повезли ее напоказ по городишкам. А потом и вовсе всем приелось. Тогда отвезли ундине опять к Неману да выпустили на волю. Трижды она нырнула, трижды голову наклонила — благодарила, видно, что выпустили ее! А в третий раз погрузилась — и уж больше не показывалась.</p><p>Кроме ундине, в литовских водах в старину обитали еще и наре. Внешне они точно такие же: до пояса — женщины, ниже — рыбы. И собою красавицы. Однако они отличаются по характеру от своих водяных сестер. «Ясными ночами, как месяц выходил, они появлялись из воды, пели да хороводы водили. И тогда были они особенно прекрасны: как радуга блистали, сверкали и светились! Многим хотелось полюбоваться на их красоту. Да только не к добру было это: наре топили любопытных без жалости».</p><br /><br /><p>Берегини.<br />Берегини живут по берегам рек, они оберегают людей от злых духов, предсказывают будущее, а также спасают маленьких детей, оставшихся без присмотра и упавших в воду. Берегини-бродницы часто указывали путникам, где расположен брод. Однако, ныне нужно опасаться и этих добрых духов, ибо многие из них стали злыми лобастами, когда люди забыли о Русалиях и перестали следить за чистотой вод. А коли озеро, либо старое русло реки становилось болотом — все водные жители либо переселялись в живые реки и озера, либо становились болотниками и болотницами.</p><br /><br /><p>Мавки.<br />Мавки — (слав. миф) вид русалок. Особенно любят при полном месяце появляться. Распоясывается так что не ставит ни во что ни охранительный чеснок, ни траву полынь. И через железную цепь не побоится перешагнуть.</p><p>Мавки плещутся в реке, а потом вылезают на берег чесать свои зеленые кудри, а путников просят позычить им для этого дела свой гребешок. Если дать его наглым и мокрым девкам, они расчешутся и вернуться в реку с миром, а гребень придется выбросить, иначе потом облысеешь. Если же не дать, пожадничать то замучают мавки до смерти.</p><p>Вообще мавки красивые, такие красивые какими сроду при жизни не были. Некоторые страхолюдины как раз для этого и топятся. Только красота эта обманная. Повернется к тебе спиной мавка, и увидишь позеленевшие без воздуха легкие, небьющееся сердце, сопревшие кишки — такая гадость! Находчивый парень, правда, может отшутиться от мавок, только на это вся надежда.</p><br /><p>Лоскотуха, Лоскотка, особый вид русалок. «Лоскотать» означает и «болтать», «трещать», и «щекотать». По мнению Д. К. Зеленина, лоскотуха «означает собственно: лоскочущая, т. е. щекочущая, щекотунья. В наших источниках (относящихся в основном к районам Украины и Белоруссии) нельзя не заметить стремления выделить лоскотух в особый разряд русалок, которые замучивают щекотаньем встречающихся им людей». Лоскотухи — русалки, души девушек, умерших зимою, весною или летом. В полях они «залоскачивают» (защекочивают) насмерть парней и девушек.</p><p>Согласно поверьям многих губерний России (редко — Сибири и севера) русалки стараются заманить к себе человека, а затем могут защекотать, замучить его до смерти (в севернорусских и великорусских поверь такие действия чаще приписываются лешему).</p><p>Чтобы уберечься от русалок-щекотух, в период приблизительно с Троицы до начала Петровского поста старались не ходить в одиночку в лес или к воде а также в засеянное рожью поле, особенно после захода солнца; носили с со отпугивающие русалок травы (чеснок, полынь и т. д.). Наиболее опасными считались недели до и после Троицы. Хотя представления о русалках-щекотуньях общераспространенны, названием лоскотуха более характерно для южных, юго-западных районов России.</p><p>и это далеко не все</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Lilu)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 05:24:47 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/969/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Призраки]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/335/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p>С художественной популярностью привидений могут поспорить разве что вампиры или оборотни. В самом деле, если допустить реальность существования призраков, то до сих пор нельзя точно сказать — то ли мы живем среди них, то ли они обитают среди нас. Самая распространенная теория, вернее — общекультурный миф, говорит о том, что привидения (они же призраки, они же фантомы) — это души мертвых людей, прежде всего — грешников, умерших неестественной или преждевременной смертью и блуждающих по Земле. В этом случае главной формой разума на планете является вовсе не люди, а призраки (причем большинством из которых вскоре станут китайцы).<br /> Вера в привидения сопровождала человечество едва ли не с самого начала его эволюции. Первое письменное свидетельство контакта с призраком относится к второму тысячелетию до нашей эры. Глиняные таблички вавилонского “Эпоса о Гильгамеше” описывают встречу Гильгамеша с призраком его умершего друга — Энкиду.<br />Даже римляне — храбрые римляне, покорившие полмира, — отчаянно боялись привидений и периодически устраивали мероприятия по их задабриванию.<br />Традиции “праздничного” общения с призраками характерны не только для Рима и Европы (вспомним Хэллоуин). Согласно китайской мифологии, в пятнадцатый день седьмого лунного месяца (в ночь с 14 на 15 августа) открываются двери подземного царства, выпуская призраков бродить по нашему миру. Утопленники, повешенные и самоубийцы ищут жертв среди людей, чтобы отнять у них душу и поместить ее в царство мертвых вместо себя. <br /> Этот потусторонний флэш-моб — хороший повод для проведения Ю Лан Джи — Праздника Голодных Духов. Чтобы отпугнуть злых призраков, китайцы спускают на воду зажженные фонарики, а для своих умерших родственников накрывают столы и бросают в жертвенный огонь самые необходимые для привидений вещи: обувь, одежду, деньги, телевизоры (таким образом эти “богатства” переходят в иной мир).<br />В такой день особенно опасным считается ходить по улице ночью. Это касается, в первую очередь, детей — им запрещают покидать дом до окончания праздника. Вообще, фестиваль считается семейным мероприятием, однако в последнее время появилась традиция устраивать театрализованные представления с карнавальными шествиями, масками, костюмами и фонариками.<br />Китайский Праздник Голодных Духов соответствует японскому дню Обон — “Празднику фонарей”, отмечаемому также 15 августа (на Окинаве — 30 августа).<br />Все это наглядно иллюстрирует довольно мирную природу взаимоотношений человека с привидениями. Они не мечтают сожрать нас с потрохами, не пьют нашу кровь и, за редкими исключениями, не пытаются утащить нашу душу в ад. Чаще всего призраки — тихие и скучные ребята, лишенные, как это принято говорить сейчас, “активной жизненной позиции”. <br /> Призраки вовсе не обязательно должны иметь человеческие черты. Их проявления разнообразны, их поведение неодинаково. Они могут иметь расплывчатый образ чего-то страшного, принимать вид человека — девушки или женщины в белом, девушки с распущенными волосами (реже — со звериными чертами внешности: телом змеи, лебедя, с козьими ногами); старика в белом с бородой до пояса, черного человека, покойника. Привидения могут проявляться в виде животного: пса, кошки, козла, курицы, коня. Они могут казаться похоронной процессией, свадьбой, принимать форму конской головы, светящихся человеческих пальцев, отрезанных рук, отрубленной головы, пня, стога сена, снежного или воздушного столба, блуждающих огоньков.<br />Обобщая все, что нам известно о привидениях, можно выделить три наиболее распространенных типа этих “существ”.<br /><strong>Первый</strong> из них — абсолютно безопасный, представляет из себя не что иное, как видео- (реже — аудио-) воспроизведение событий прошлых лет. Они разворачиваются перед вами именно так, как происходили раньше, однако все попытки выйти на контакт с участниками этого “представления” будут равноценны тому, что вы решите вдруг пообщаться с видеомагнитофоном или ДВД-плеером.<br />Это — всего лишь запись истории, своеобразный информационный сгусток, который “проигрывается” при наступлении каких-то определенных условий. Подобные привидения накрепко связаны с тем местом, где происходили воспроизводимые события.<br />Наиболее часто “призраки-видеозаписи” встречаются на полях сражений, в средневековых тюрьмах или старинных домах, где происходили жестокие убийства, словом — в местах, имеющих мощную отрицательную ауру и связанных с крупными историческими событиями.<br /><strong> Второй</strong> тип призрака — интерактивный. Его проявления очень разнообразны. Чаще всего мы воспринимаем его в качестве музыки, голосов, шагов. В некоторых случаях мы можем ощутить запах, с которым ассоциировался покойный (например, если он курил — запах табака).<br />Призрак может принимать форму световых шаров, тумана или других визуальных явлений. Также возможны и осязательные ощущения — прикосновение чего-то холодного, еле уловимый поцелуй (вообще, понижение температуры — явное свидетельство появления призрака).<br />С недавних пор выделяют еще один способ взаимодействия призраков с миром живых — так называемый<strong> “феномен электрического голоса”.</strong></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Феномен электрического голоса (Electric Voice Phenomenon — EVP) — не признаваемое официальной наукой явление, при котором бытовые электрические приборы (радиоприемники, телефоны, телевизоры, магнитофоны) могут принимать сигналы, исходящие от давно умерших людей. Как правило, эти сигналы спрятаны среди помех — так называемого “белого шума”.</p></div></blockquote></div><p>Проще говоря, призраки родственников в любой момент могут позвонить вам с того света (или появиться на экране телевизора во время трансляции новостей) и попросить покрасить ограду на их могилке.<br />Отдельный вид призраков этого типа — <strong>полтергейст</strong> (нем. — “шумный дух”). Сложно сказать — являются ли он привидением в прямом смысле этого слова. Полтергейст вполне может оказаться не душой умершего человека, а каким-либо сверхъестественным существом, например, домовым — беспокойным, проказливым и даже злым. В любом случае, он невидим, привязан к конкретному жилому помещению и проявляет себя путем физического воздействия на бытовые предметы. Если у вас в доме самопроизвольно включаются электроприборы, летает посуда, открываются и закрываются ящики — это явный признак активности полтергейста.<br />И, наконец, <strong>третий</strong> тип привидений — самый “продвинутый”: антропоморфные (человекообразные) духи, способные активно взаимодействовать с окружающим миром. Они не привязаны к определенному месту, охотно вступают в общение с людьми и, подобно полтергейсту, иногда способны воздействовать на окружающую действительность — открывать двери, поднимать вещи.<br />Классический облик такого привидения — белое, полупрозрачное тело с нечетко проступающими деталями (черты лица, одежда). Однако очевидцы упоминают и о совершенно черных привидениях, похожих на поднявшуюся с земли тень. При этом нельзя однозначно утверждать, что светлые призраки добрые, а черные — злые. Цвет и форма проявления никак не влияют на их поведение — светящийся шар вполне может напасть на вас, а черная тень — указать на спрятанный в земле клад.<br />Классический облик такого привидения — белое, полупрозрачное тело с нечетко проступающими деталями (черты лица, одежда). Однако очевидцы упоминают и о совершенно черных привидениях, похожих на поднявшуюся с земли тень. При этом нельзя однозначно утверждать, что светлые призраки добрые, а черные — злые. Цвет и форма проявления никак не влияют на их поведение — светящийся шар вполне может напасть на вас, а черная тень — указать на спрятанный в земле клад.<br /> Помимо вышеописанной теории происхождения призраков (неупокоенные души), иногда высказываются и другие предположения. Например, привидения могут быть существами высшего порядка, обитающими в нашем мире. Или, как вариант — они являются посланцами из другого измерения.<br />Обе точки зрения не менее фантастичны, чем первая, и опираются на довольно веские доводы. Если взять за основу религиозное толкование и предположить, что привидения — это души людей, то возникает вопрос — а как быть с многочисленными сообщениями о встречах с призраками животных и даже вещей (здесь можно вспомнить призрачный корабль “Летучий голландец”)?<br />Очевидно лишь то, что все без исключения призраки бесплотны. Они легко проходят сквозь стены и не боятся обычного оружия. Вероятно, они способны полностью или частично контролировать свою “видимость” и показываться людям лишь тогда, когда сами того хотят. Наиболее частое время появления призраков — ночь.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Валерилка)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 01:52:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/335/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Саламандра]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/960/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p>Саламандра - в средневековых поверьях и магии- духи, хранители огня и его олицетворение. Живут в любом открытом огне. Часто предстают в виде маленькой&nbsp; ящерки. Некоторые считают даже саламандру особой субстанцией огня. </p><p>По легендам, она иногда может гасить пламя своим холодным телом.Появление саламандры в очаге обычно не предвещает ничего плохого, однако и не приносит особой удачи. С точки зрения воздействия на судьбу человека это существо смело можно назвать нейтральным. </p><p>В некоторых старинных книгах внешний вид саламандры описывается следующим образом. У неё тело молодой кошки, за спиной довольно большие перепончатые крылья ( как у некоторых драконов), хвост напоминает змеиный. Голова этого создания похожа на голову обыкновенной ящерицы. </p><p>Шкура саламандры покрыта небольшими чешуйками из волокнистой субстанции, напоминающей асбест. Дыхание этого существа обладает ядовитыми свойствами и может поразить насмерть любое животное небольших размеров. </p><p>Довольно часто саламандру можно встретить на склоне вулкана во время извержения. Она появляется и в пламени костра, если сама пожелает сделать это. Считается, что без этого удивительного создания появление тепла на земле было бы невозможным, ведь без его повеления не может загореться даже самая обыкновенная спичка. </p><p>Средневековые алхимики называли это создание духом и душой огня. Они всерьез верили, что тело саламандры состоит из затвердевших частиц древнего пламени. В некоторых старинных рецептах получения философского камня саламандра упоминается как живое воплощение этого волшебного вещества. Однако в других источниках уточняется, что несгорающая саламандра всего лишь обеспечивала поддержание необходимой температуры в тигле, где происходило превращение свинца в золото. </p><p>Согласно большинству трактатов каббалистики, чтобы заполучить себе это диковинное создание, следует отыскать сосуд из прозрачного стекла, имеющий круглую форму. В центре его при помощи особым образом расположенных зеркал необходимо сфокусировать солнечные лучи. Через некоторое время в сосуде появляется так называемая солнечная субстанция саламандры, то есть её истинная сущность, которая затем может быть использована алхимиком для опытов.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Айрин)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 16:09:07 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/960/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Минотавры; Могучие полубыки]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/895/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://www.onelegend.ru/images/more/minotaur_9.jpg" alt="http://www.onelegend.ru/images/more/minotaur_9.jpg"/></span></p><p>Во многих мифах и легендах, как прошлого, так и настоящего, одним из классических существ фэнтези-мира является минотавр - получеловек-полубык. Найти подобных можно в знаменитом греческом мифе о Тесее и Минотавре, а также о путешествиях Ясона, где герой в лабиринте побеждает минотавра.<br />Изображают их всегда одинаково: туловище и конечности человеческие, ладони слегка увеличенные и иногда трёхпалые, вместо ступней копыта, присутствует хвост и бычья голова, а всё тело покрыто шерстью.<br />В большинстве историй минотавры являются &quot;нейтральными&quot; злыми монстрами, которых герой убивает в какой-нибудь пещере или его логове просто для совершения подвига или спасения девушки, которую монстр охраняет (1. слишком банально; 2. не странно ли, что всех минотавр грызёт, а красавиц оставляет? Он надеялся, что она его полюбит???).<br />Минотавров также изображают недостаточно умными существами для разумного мышления и речи, но достаточно смышлёными, чтобы САМИМ изготовить ИДЕАЛЬНЫЙ топор, которым они и сражаются.<br />Подведём итоги: для начала карьеры какого-либо нового героя фэнтези убийство минотавра как первый подвиг подходит идеально.</p><p><span style="font-size: 20px"><span style="color: red">Минотавры в World of WarCraft (далее: WoW)</span></span><br /><span class="postimg"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_aGx0rkfeNsM/TFuCgbzxclI/AAAAAAAAACM/Vx_gCJ46XJY/s1600/_tauren.jpg" alt="http://4.bp.blogspot.com/_aGx0rkfeNsM/TFuCgbzxclI/AAAAAAAAACM/Vx_gCJ46XJY/s1600/_tauren.jpg"/></span></p><p>Я не буду затягивать о том, что такое WarCraft, лучше прочитайте <a href="https://dreamforum.ru/click.php?http://xn--d1aimajjdyg.xn--p1ai/%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0/312/" onclick="window.open(this.href); return false" rel="nofollow">эту статью</a>.<br />Теперь поговрим конкретно о роли минотавров в этой вселенной. Начнём с того, что в WarCraft нет такого понятия, как минотавр. Вся раса зовётся таурены. Более того, в этой вселенной таурены занимают не нисшую сценаристическую планку, как их дальние родственники из Греции, а одну из самых важных ролей.<br />Скажем так, таурены почти во всём противоположны классическим минотаврам. Во-первых, таурены - самый миролюбивый народ Азерота (мира, в котором происходит действие WoW). Кочевники, но в последнее время остепенились. Всегда слушают мать-землю, которая им помогает. Таурены воюют только в целях самообороны и всегда жалеют о каждом убитом ими живом существе.<br /></p><p style="text-align:right"><span class="postimg"><img src="http://all-infowow.ru/_fr/34/1149979.jpg" alt="http://all-infowow.ru/_fr/34/1149979.jpg"/></span></p><p>История: Слишком мало известно о ранней жизни тауренов в Азероте. Они были кочевниками, периодически воевали с дикарями-кентаврами и иглошкурами (полулюди-полукабаны). Вождём их всегда был Кэрн Кровавое Копыто (но в игре WarCraft III Reign of Chaos его имя было неправильно переведено как Кэрн Кровавый Рог). Племя Кэрна скиталось по Калимдору (западный материк Азерота) в поисках тихого и безопасного дома, потому что из Степей их гнали кентавры и иглогривы. <br />Но по пути таурены встретились с небольшим отрядом орков под предводительством Тралла. Орки помогли тауренам перебраться через владения кентавров, и племя Кэрна поселилось на высоких холмах в северной части красивейших лугов Мулгора, соорудив подъёмники в качестве входа. Там таурены были в безопасности и спокойствии, а сам город на холмах они назвали Громовой Утёс, который ныне служит столицей тауренов в онлайн-игре WoW.<br /><span class="postimg"><img src="http://www.wow-professions.info/images/mining_maps/mulgore_wow_mining_route.jpg" alt="http://www.wow-professions.info/images/mining_maps/mulgore_wow_mining_route.jpg"/></span><br /><span class="postimg"><img src="http://www.blogcdn.com/wow.joystiq.com/media/2007/06/aa0605.jpg" alt="http://www.blogcdn.com/wow.joystiq.com/media/2007/06/aa0605.jpg"/></span><br />Спустя некоторое время оркам вновь понадобилась помощь от тауренов. На них напали до сих пор не успокоившиеся от кровопролития отряды людей Адмираала Праудмура, который навечно возненавидел зеленокожих. Поэтому Тралл поручил своему лучшему воину Рексару из клана Мок&#039;Натал собрать воедино всю Орду - орков, троллей, тауренов и огров. Но у Кэрна случилось горе. Его сына Бэйна похитили кентавры, поэтому Рексару по сюжету игры WarCraft III пришлось первым делом найти и спасти Бэйна, чтобы таурены присоединились к Орде. Так и случилось: таурены вступили в бой с людьми и помогли отбить атаку, вступив тем самым в общую Орду.<br />В WoW таурены являются одной из стандартных рас, фракция - Орда. Стартовая локация - деревня Кровавого Копыта в южной части Мулгора.<br />К сожалению, сами игроки иногда ошибочно предполагают, что таурены медлительны. Они просто большие, поэтому чтобы они могли преодолевать то же расстояние, что и остальные расы, необходимо было замедлить скорость их анимации, что и придаёт иллюзию их медлительности (та же проблема с ошибочной скоростью гномов и гоблинов).<br />Как и у всех рас WoW, тауренам пологается иметь специальное верховое животное, достойное их мощи. Им стал могучий и миролюбивый травоядный зверь кодо, чем-то напоминающий носорога, форма рога у которого взята у древнего предка оного. Но зато у второй версии кодо (которые более быстрые и даются на более высоком уровне) рог как раз-таки как у носорога.<br /><span class="postimg"><img src="http://images.wikia.com/wowwiki/images/3/30/Kodo.png" alt="http://images.wikia.com/wowwiki/images/3/30/Kodo.png"/></span></p><p>(статью составил самостоятельно, первый опыт, спасибо за внимание <img src="https://dreamforum.ru/img/smilies/smile.gif" alt="smile" />)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Arilon)]]></author>
			<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 09:17:22 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/895/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Василиск]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/340/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><em>С течением веков василиск (известный также под названием &quot;кокатрис&quot;) становился все более безобразным и пугающим, а в наше время о нем и вовсе забыли. Название его происходит из греческого языка и означает &quot;царек&quot;. В средние века василиск был четырехногим петухом с короной, желтыми перьями, большими колючими крыльями и змеиным хвостом, который завершается крючком или же второй петушиной головой. Изменение облика отразилось в изменении названия: Чосер в &quot;The Parson&#039;s Tale&quot; говорит о василикоке (&quot;василикок убивает людей ядом своего взгляда&quot;). Одна из гравюр, иллюстрирующая &quot;Естественную историю змей и драконов&quot; Альдрованди, наделяет василиска чешуей вместо перьев и восемью ногами. (Согласно Младшей Эдде, у Одинова коня Слейпнира также было восемь ног.) <br />Что в василиске остается неизменным, так эти убийственное действие его взгляда и его яда. Глаза горгон обращали живых существ в камень.<br />Василиск обитает в пустыне, или, точнее, он создает пустыню. Птицы падают мертвыми к его ногам, и плоды земные чернеют и гниют; вода источников, в которых он утоляет свою жажду, становится отравленной. О том, что одним своим взглядом он раскалывает скалы и сжигает траву, свидетельствует Плиний. Из всех животных одна лишь ласка не боится этого чудовища и может напасть на него спереди; было также поверье, что василиска повергает в смятенье крик петуха. Опытные путешественники, прежде чем углубиться в неизведанные края, благоразумно запасались либо петухом в клетке, либо лаской. Другим оружием было зеркало: василиска убивает его собственное отражение.</em></p><p><em><strong>Василиск </strong>- монстр-рептилия способный превращать все живое в камень одним взглядом. Василиски всеядны и могут поедать свои окаменелые жертвы. На спине у них в один ряд расположены костные шипы, а на носу есть короткий изогнутый рог. Из пасти торчат огромные острые зубы. Самой характерной особенностью существа являются его жуткие сверкающие глаза. Во многих легендах упоминается как &quot;страж сокровищ&quot;. Василиск обитает в пустыне, или, точнее, он создает пустыню. Птицы падают мертвыми к его ногам, и плоды земные чернеют и гниют; вода источников, в которых он утоляет свою жажду, становится отравленной. Из всех животных одна лишь ласка не боится этого чудовища и может напасть на него спереди; было также поверье, что василиска повергает в смятенье крик петуха. Опытные путешественники, прежде чем углубиться в неизведанные края, благоразумно запасались либо петухом в клетке, либо лаской. Другим оружием было зеркало: василиска убивает его собственное отражение.<br />И хотя он имеет сильные зубастые челюсти, главное оружие василиска – это его завораживающий взгляд, который позволяет им превратить любое существо из плоти в камень; их завораживающий взгляд простирается в Астральные и Эфирные Планы. <br />Хотя он имеет восемь ног, его вялый метаболизм позволяет только медленную норму передвижения. Василиск – обычно унылого коричневого цвета, с желтоватым подбрюшьем. Его глаза пылают бледным зеленым.<br />Василиск представляет собой крупного хищного ящера с коричневой шкурой и бледно-зелеными светящимися глазами. Он является счастливым обладателем аж восьми ног, но быстроходности они ему не добавляют - от василиска вполне можно удрать. Более крупные особи (Гигантский василиск) обладают ядовитым дыханием и не менее ядовитыми когтями, которые он использует в бою. Hо главным оружием василисков являются их глаза - каждый, кто встретится с ними взглядом, превращается в камень. Включая и их самих - ежели василиск решит узнать, каков он на вид, покрасовавшись перед зеркалом, превращение в статую ему гарантированно. Увы, крупных василисков нередко выручает близорукость.<br /><strong>Гигантский василиск</strong> – больший родственник рептилийного ужаса, обычного василиска. Эти монстры обыччно используются, чтобы охранять сокровища.<br />Монстр нападает поднимая свое верхнее тело, ударяя острыми когтями, и кусая своей зубастой пастью. Его когти и грязное дыхание несут сильнейший яд.<br />Даже если полированный отражатель используется при хороших условиях освещения, шанс для гигантского василиска увидеть собственный завораживающий взгляд и окаменеть – только 10%, если отражатель не в пределах 10 футов от существа. (В то время как его оружие завораживающего взгляда эффективно на 50 футах)</em></p><p><a href="https://dreamforum.ru/click.php?http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/2677-1-f.jpg" onclick="window.open(this.href); return false" rel="nofollow"><span class="postimg"><img src="http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/2677-1.jpg" alt="http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/2677-1.jpg"/></span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Тео-Лай)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 16:14:36 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/340/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Мантикора]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/321/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><em><strong>Мантикора</strong> - Рассказ об этом жутком существе можно найти еще у Аристотеля (IV век до нашей эры) и Плиния Старшего (I век нашей эры). Мантикора размером с лошадь, имеет человеческое лицо, три ряда зубов, львиное тело и хвост скорпиона, красные глаза, налитые кровью. Мантикора бегает так быстро, что в мгновение ока преодолевает любые расстояния. Это делает ее чрезвычайно опасной -&nbsp; ведь убежать от нее почти невозможно, а питается чудовище только свежим человеческим мясом. Поэтому на средневековых мениатюрах часто можно видеть изображение мантикоры с человеческой рукой или ногой в зубах.&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp;В средневековых работах по естественной истории мантикору считали реально существующей, но обитающей в безлюдных местах. </em></p><p><a href="https://dreamforum.ru/click.php?http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/2170-1-f.jpg" onclick="window.open(this.href); return false" rel="nofollow"><span class="postimg"><img src="http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/2170-1.jpg" alt="http://img.dreamforum.ru/uploads/000b/a0/09/2170-1.jpg"/></span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (m4n71k0r)]]></author>
			<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 10:13:25 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/321/new/posts/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Бехолдер]]></title>
			<link>https://dreamforum.ru/topic/778/new/posts/</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://s41.radikal.ru/i093/1102/a4/a80353f986d0.jpg" alt="http://s41.radikal.ru/i093/1102/a4/a80353f986d0.jpg"/></span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</p><br /><br /><p>Бехолдеры, без преувеличения, являются одними из самых &quot;культовых&quot; монстров AD&amp;D, неофициальным символом этой системы. Когда-то фэны вносили бехолдеров в список &quot;самых бредовых монстров&quot;, но этим чудовищам удалось не только завоевать себе место под солнцем (в серии &quot;Monstrous Arcana&quot; вышло специальное руководство, целиком посвященное бехолдерам), но и вырваться за пределы создавшей их игры. Слегка перерисованные и переименованные, бехолдеры проникли практически во все фэнтезийные CRPG и стратегии. Gazer в Ultima, Chaos Spawn в Master of Magic, Evil Eye в M&amp;M - все это легкоузнаваемые бехолдеры AD&amp;D.</p><p>Существует море разновидностей бехолдеров, как в AD&amp;D, так и за ее пределами. Однако основные особенности, за исключением некоторых так называемых &quot;beholder abominations&quot; (бехолдеров-выродков), совпадают. </p><p>Бехолдер - это массивный левитирующий шар из покрытой хитином плоти. Шар этот украшен одним глазом и полной зубов пастью, а на его &quot;вершине&quot; располагаются отростки, украшенные маленькими глазками. Все глаза, включая центральный, излучают магическую силу. Стандартный бехолдер имеет 10 маленьких глаз, три из которых способны убивать на месте (распыляя, превращая в камень или просто умерщвляя), а его главное око создает поле, в котором не действует никакое волшебство. Другие разновидности не столь смертоносны, но всегда являются очень серьезными противниками. Бехолдеры умны, жестоки и стремятся к господству (их не зря называют &quot;eye tyrants&quot; - &quot;тиранами ока&quot;), их любимое времяпрепровождение - подчинять себе племена &quot;гуманоидов&quot; или иные неразборчивые в средствах группы и их руками расширять свои владения.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[example@example.com (Chiffafoxy)]]></author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 10:15:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://dreamforum.ru/topic/778/new/posts/</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
