Да, поддержу крайнего оратора, DA:II намного более тщательна и динамична. Все время приходится куда-то бежать. Хотя DAO тоже замечательная по-своему. Я очень долго не решался поставить вторую именно из любви к первой. Думал, привыкать будет тяжело, особенно к новому облику эльфов и кунари. Но вдохновляет она ничуть не меньше, чем первая.
Вот, кстати, насколько "Пробуждение" было разочарованием, настолько порадовала DA:II. Даже у главного героя есть дневник, и система дружба/соперничество куда приятнее, чем любовь/ненависть. Потому что терять спутников, добытых таким трудом, обидно (вот Алистера, честно говоря, я бы с удовольствием "потерял", но именно от него избавиться невозможно, разве только в конце), а иметь в отряде кого-то, кто с тобой не согласен, по-моему, правильно. По-моему, эта идея - вроде гласа разума - проскакивала еще в DAO, когда Зевран просит СС не убивать долийцев.
Посмеялся, выбрав вариант предыстории, где Серый Страж прогоняет Алистера. Он попадается пьяным в таверне и ноет. Впрочем, как обычно. А какая Флемет!..
В общем, достойное продолжение хорошей игры.