1,576 (ответов 4, в форуме Графическая литература)

Жанр: психология, драма, боевик, фантастика
Автор: Ю Айда
Издатель: Media Works
Публикация: 2002 год — настоящее время
Томов: 12

Действие происходит в современной Италии. Сюжет описывает повседневную жизнь Второго отдела тайной проправительственной организации, прикрывающейся названием благотворительного «Агентства социального обеспечения», использующего для выполнения служебно-боевых задач пары из взрослых мужчин-наставников и девочек. Организм последних значительно изменён при помощи кибернетических разработок, а для подчинения наставникам им промываются мозги при помощи специальных препаратов. Вследствие побочных эффектов, ожидаемая продолжительность жизни девочек-убийц значительно уменьшается и все они в той или иной степени теряют память о своём прошлом. Несмотря на кажущуюся из описания киберпанковость произведения, техническим аспектам работы киборгов уделяется внимания меньше всего.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/f/f8/Shkola-ubiyts.jpg/230px-Shkola-ubiyts.jpg

1,577 (ответов 1, в форуме Аниме)

Страна: Япония
Слоган: «Welcome To A World Where Anything Is Possible.»
Режиссер: Хаяо Миядзаки
Сценарий: Хаяо Миядзаки
Жанр: приключения, семейный, мультфильм, аниме
Время: 101 мин.

Маленькая любопытная рыбка Поньо — дочь колдуна и прекрасной морской богини уплывает из дома, чтобы понаблюдать за жизнью людей. Поньо застревает в банке и оказывается выброшенной на берег. Ее подбирает пятилетний Сооскэ. Малыши привязываются друг к другу. И теперь у Поньо только одно желание — стать человеком!

http://www.kinopoisk.ru/images/film/261127.jpg

1,578 (ответов 465, в форуме Книги)

Ну вот добралась и до "Последнего дозора", точнее уже до его середины, даже обидно, что заканчивается rolleyes

1,579 (ответов 4,904, в форуме Трактир)

У нас что, тотальная эпидемия?
Здравствуйте господа хорошие, чихать и кашлять на вас не буду, так что можете спокойно сюда заходить и вести беседу smile
Всем сердечный привет, соскучилась happy

1,580 (ответов 12, в форуме Человек и общество)

Ну, психология мне не безразлична, но и безумной фанаткой всяких модных психологических течений не являюсь. Одно время зачитывалась Фрейдом, очень понравилось, интересные теории и обоснования (кроме, пожалуй, работы о сексуальном влечении детей к родителям, название хоть убейте забыла), потом как-то забросила. Но если найду что-то интересное - выделю время на прочтение. В том числе и ссылок сверху. Иногда реально помогает разобраться в себе, так что как наука психология очень нужна и полезна.

1,581 (ответов 40, в форуме Человек и общество)

Одиночество хорошо лишь в малых порциях во время депресии/хандры, когда необходимо разобраться в себе или просто отдохнуть от людских страстей. Если этим хорошенько так злоупотреблять - потом будет плохо - проверено на себе. Постепенно доканает, и боже упаси, до суицида доведет. Поэтому, хочешь побыть один - будь, но недолго.
Сама одиночества очень-очень боюсь.

1,582 (ответов 1,273, в форуме Трактир)

В вершине неба не отказалась бы, боюсь что на глубине моря толща воды будет очень сильно давить и я там не выдержу.

Хотели бы вы родиться заново, но при этом другого пола?

1,583 (ответов 4,904, в форуме Трактир)

Uldemir, доброго вечера Вам flag
Как жизнь и творческие успехи?

1,584 (ответов 42, в форуме Человек и общество)

Для меня счастье - это, как ни банально, любовь.
Любовь к своей второй половинке, детям, работе, и вообще, к чему угодно. Любишь - получаешь удовольствие, получаешь удовольствие - видишь окружающий мир совсем в других, радужных и ярких красках, вот оно, счастье. Когда просто хочется улыбаться и смеятся, потому что в душе есть это прекрасное чувство (ну, может я слишком романтик, пусть так).
А все деньги и материальные блага - это для меня второстепенное и наживное. (и не надо доказывать, что без денег нечего кушать, а без нужных вещей жизнь не жизнь)

1,585 (ответов 23, в форуме Человек и общество)

Arilon написал(а):

По-моему если кого уж и делать бессмертным,так это только мирового(мировых) лидера(ов).

Это хорошо, если лидер действительно мудрый человек, с искренними помыслами и совестью. А если кровавый диктатор (прошу Сталина сюда не приплетать), запугавший народ, установивший абсолютный авторитарный режим, присекающий любые революционные волнения? Кстати, его вечная жизнь лишь позволит ему запугивать народ более и более. Представляю, какая жизнь настала бы тогда.

1,586 (ответов 4,904, в форуме Трактир)

Chiffafoxy написал(а):

чёт народ и вправду как-то не флудит особо)

Прошу меня не казнить за сегодняшнее молчание здесь, у меня есть оправдание в виде Сумеречного дозора в который я ушла с головой и добила его (аж обидно, так втянулась)  rolleyes

1,587 (ответов 9, в форуме Игровой клуб)

Chiffafoxy, да тут дело даже не в том, что идею загубила многосерийность, а в том, что к созданию 5-ой части приложили руку американцы, отстранив японцев на второй план. Соответственно американизированный Сайлент Хилл - уже пародия на японский, хотя, кому-то пришлось по душе (лично я удалила его спустя пару дней)

1,588 (ответов 58, в форуме Фильмы)

В нашем городе снова началась "Аватаромания". С 25 по 28 августа (хотя расписание имеется вплоть до 1-го сентября) одна из сети кинотеатров начинает показ специальной расширенной версии (как и говорилось выше) и теперь фильм будет идти 2 часа 54 минуты (помоему, разница несущественна). И самое забавное то, что почти все места уже забронированны.

1,589 (ответов 9, в форуме Игровой клуб)

Вообще, помоему 2-ая часть самая самая во всех смыслах. Я не могла в нее играть в одиночку при свете дня, не говоря уж о том, чтобы играть ночью или совсем-совсем одной. А так, жутко обидно, что с 5-ой части пошла полная деградация серии..

1,590 (ответов 4,904, в форуме Трактир)

Morfirin, оптимистично и очень радует, будем стараться, ББ wink
Chiffafoxy, и всем остальным - привет flag

1,591 (ответов 16, в форуме Человек и общество)

Для начала приведу определения из википедии:

Эгои́зм (от лат. ego — «я») — поведение, целиком определяемое мыслью о собственной пользе, выгоде, предпочтение своих интересов интересам других людей и т. п.

Альтруи́зм (лат. Alter — другой) — нравственный принцип, предписывающий бескорыстные действия, направленные на благо и удовлетворение интересов другого человека (людей). Как правило, используется для обозначения способности приносить свою выгоду в жертву ради общего блага.

Мои рассуждения случайно вывели меня на эту тему.
Так вот, существует теория (точно не знаю кто автор, да и не суть), что все, что делает человек - исключительно для себя, чтобы собственному "Я" было хорошо. И даже в тех ситуациях, в которых, казалось бы все делается для другого - есть какая-то своя выгода. Исходя из этого можно сделать вывод, что альтруизм - это утопия и не более, как Вы считаете, так ли это?
И вообще, какого Ваше отношение к эгоизму/альтруизму? Кем считаете себя Вы?

1,592 (ответов 724, в форуме Музыка)

Мумий Тролль - Восьмиклассница (Cover Кино)
И вообще, я решила, что сегодня я (ну а зодно и все соседи) буду слушать Мумий Тролль онли crazy

1,593 (ответов 4,904, в форуме Трактир)

Arilon написал(а):

Я приду за первым автографом прямиком из Александрии).

Не-не-не, давайте уж что каждому форумчанину - без очереди, по блату blum
Всем доброго дня flag

1,594 (ответов 18, в форуме Творцы)

Alexxa написал(а):

Болл и Бекмамбетов - близнецы-братья. 

Сравнение с Боллом чудовищно, имхо.
Пусть фильмы Бекмамбетова не шедевры, и до того же голливудского "Аватара" им еще идти и идти, но он хотя бы что-то сделал для российской поп-корн муви индустрии, и при чем назвать его фильмы абсолютным шерпотребом, как Болловские, нельзя.

1,595 (ответов 9, в форуме Игровой клуб)

http://www.geimeris.com/wp-content/images/silent_hill_5_interview.jpg

Silent Hill (яп. サイレントヒル сайрэнто хиру) — игровая серия, разрабатываемая и издаваемая Konami.

Главной особенностью данной игровой серии как представителя жанра survival horror, является сложный сюжет, содержащий в себе большое количество неразрывно переплетенных деталей, а также глубокий психологизм. Игры этого сериала считаются одними из лучших представителей жанра survival horror (дословный перевод с англ.  — «ужас на выживание»). Они сочетают в себе «брутальный» подход Resident Evil с психологизмом, оригинальным и многоплановым сюжетом, уникальным дизайном и мрачной атмосферой.

Концепции серии
Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия.

Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции, несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город Сайлент Хилл в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаенный грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения.

В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», нарисованных подсознаниями персонажей,а также странные головоломки игры, которые являются лишь вымышленными преградами, связаными со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя.

Сюжетно напрямую связаны только 1-я и 3-я части, но связи и отсылки более поздних игр к более ранним присутствуют во всей серии.

Основой игровой вселенной является пустынный город Сайлент Хилл, имеющий свойство воплощать в жизнь подсознательные тёмные порывы людей, которые попали в его пределы.

Основная серия

Показать спойлер
Silent Hill 1
Платформа: PlayStation
Год выхода: 1999

Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок Сайлент Хилл. Но подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было.

Первая часть игры в свое время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трехмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трехмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.

Silent Hill 2
Платформы: PlayStation 2, Xbox, PC
Год выхода: 2001

Это вторая часть знаменитой игры Silent Hill. Завязка игры такова - Джеймс Сандерленд, главный герой игры, вот уже три года как не может оправиться от смерти жены. Его супруга, Мэри, умерла от редкой и неизлечимой болезни. Но однажды Джеймс получает письмо. Всё бы ничего, да вот письмо подписано именем покойной жены. Она пишет, что ждёт его в их "особом" месте в городке Тихий Холм, где они когда-то проводили немало времени. Письмо вызывает смятение и боль у Джеймса, он не может поверить, что его жена жива. Чтобы во всём разобраться, он отправляется в Тихий Холм... Авторам удалось создать настоящий horror, на протяжении всей игры вы будете разгадывать сложные задачки и передвигаться по атмосферным локациям

Silent Hill 3
Платформы: PlayStation 2, PC
Год выхода: 2003

Жизнь семнадцатилетней девушки Хизер рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь…

Silent Hill 4: The Room
Платформы: Xbox, PlayStation 2, PC
Год выхода: 2004

Четвертая часть отличной серии мрачных экшен/адвенчур. Сюжет Silent Hill 4: The Room крутится вокруг молодого человека по имени Henry Townshend, проживающего в городке Сауф Эшфилд. Парня постоянно мучают ночные кошмары, но это еще цветочки по сравнению с тем, что ему еще суждено увидеть. В своей собственной ванной он находит врата в загадочные порталы, только исследовав которые, он сможет вырваться из оков зла.

Silent Hill: Origins
Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
Год выхода: 2007

Главный герой Тревис Грэйди (Travis Grady)- водитель грузовика с тяжёлым прошлым. Проезжая через Сайлент Хилл, Трэвис становится свидетелем ужасного пожара и выносит обожженное тело маленькой девочки из охваченного огнем здания, при этом теряя сознание. Трэвис приходит в себя, лежа на скамье посреди Сайлент Хилла. Пытаясь разобраться в происходящем вокруг, он оказывается вовлечен в чью-то ужасную игру, где на кону — его жизнь.

Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill.

Silent Hill: Homecoming

Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Год выхода: 2008

Пятая часть культовой серии предложит игрокам вжиться в роль бывшего солдата Алекса Шеперда (Alex Shepherd), вернувшегося в родной городок Shepherd's Glen для выяснения обстоятельств таинственного исчезновения своего брата. Разумеется, без налета мистики и ужасов дело не обойдется – в процессе поисков Алекс обнаруживает вокруг города не укладывающиеся в воображении вещи, и в конечном итоге попадает на окутанные туманом улочки хорошо нам знакомого Silent Hill’a. В котором, опять же, как и положено, его уже поджидают монстры разной степени агрессивности, явно созданные в безумной фантазии. Наша первостепенная задача – не столько ковыряться в глубинах подсознания Алекса, сколько активно избивать врагов выпрыгивающих из-за угла, и в этом нам обещает помочь переработанная боевая система, предоставляющая массу вариантов умерщвления супостатов, используя приобретённые в армии навыки. Для более комфортного поиска предметов, подходящих для контакта с вражескими физиономиями, разработчики вправили мозги виртуальному оператору. Для создания положенной атмосферы – сделали отличные тени и туман, которых вы еще, как сообщает пресс-релиз, никогда не видели. Ну а музыка гениального Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) в особо напряженные моменты заставит вас еще больше дрожать от страха.

Silent Hill: Shattered Memories
Платформа: Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2
Год выхода: 2010

Это "полное переосмысление первой части Silent Hill". Протагонистом по прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь, но всё остальное будет изменено полностью. Основным "помощником" в игре станет мобильный телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. Разрабатывает игру "Climax Group". Акира Ямаока написал музыку и для седьмой по счету игры серии.

Silent Hill 8
Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
Год выхода: 2011

1,596 (ответов 5, в форуме Непознанное)

В моей жизни из мистики присутствуют только вещие сны.
Я, конечно, не экстрасенс, войны, терракты и эпидемии предвидеть не умею, но вот какие-то совсем незначительные моменты своей жизни частенько вижу во сне, и наяву возникает чувство дежавю, потому что это я уже видела, слышала или делала.
Еще бывает такое, что я твердо решаю что-то сделать, но потом, словно не по-своей воле, отказываюсь от этой затеи, и как оказывается, заканчивается все более благополучно, чем могло бы быть. Пример был совсем недавно, когда я твердо была уверена выйти на своей остановке, но в последний момент мелькнула мысль выйти на следующей. После того, как я отъехала от моей остановки - всех стоящих там окатила с ног до головы проезжающая мимо машина. Скорее, это просто совпадение, но мне приятнее думать, что тут есть что-то мистическое и необъяснимое smile

1,597 (ответов 59, в форуме Непознанное)

Нет, я не верю. Если во все это верить - будет страшно выходить из дома, потому что в любой момент откуда-то может взяться черный кот, перебежать дорогу и тогда все, можно смело начинать трястись и ждать чего-то плохого на свою голову (а так и до нервоза недалеко).
Но, как ни странно, верю в магическое значение пятницы 13. Стараюсь не заниматься тем, что может обернуться печальными последствиями, ведь в жизни уже бывали случаи, когда именно в такие пятницы у меня случалось что-то из ряда вон выходящее. Но, слава богу, такие дни бывают довольно редко smile

1,598 (ответов 38, в форуме Компьютеры и интернет)

Теперь их 10 smile
Надоели "лже-друзья", толку от которых ровно ноль.

1,599 (ответов 79, в форуме Трактир)

Найден еще один извечный раздражитель - пробки на дорогах. После того, как постоишь в таком вот заторе около часа - домой приходишь как после хорошего выговора - злая, раздражительная и уставшая.

1,600 (ответов 8, в форуме Трактир)

Воспринимаю критику только от родных и близких. Уж они то точно смогут деликатно указать на какие-то мои недочеты. Других "критиков" я не воспринимаю - у таких задача либо просто опустить, либо просто сказать какую то гадость из зависти. Мало кто из посторонних будет критиковать "во благо", альтруизм нынче не в моде (в принципе, не относится к этому форуму, т.к. в том же разделе творчества критика, по большей части, конструктивна).