126 (ответов 2,512, в форуме Трактир)

жизнь

127 (ответов 12, в форуме НФ и фэнтези живопись)

Я думаю к жанру фентези можно отнести многие шедевры средневековой живописи .

128 (ответов 13, в форуме Творцы)

Да,это будет хорошая история) Возможно даже немного готическая,думаю Пиноккио станет культовым проектом.

129 (ответов 4, в форуме НФ-миры)

Первая игра "Тени Чернобыля" наиболее продуманная по сюжету. Смена локаций и глубокие рейды  в зону завораживали своей таинственностью, первые погружения в подземелья и лаборатории, где можно было созерцать примеры не гуманных экспериментов техногенного характера с  человеческим сознанием и с человеческой природой, повергали в шок. Самое главное в игре была передана угнетающая атмосфера пост апокалипсического хаоса, где природа отказалась следовать естественным законам физических явлений, создавая аномальные очаги и аномальные порождения  в виде мутировавших животных. И главное свободное перемещение не линейное исследование пространства. Так же в игре была заложена  идея возникшего в недрах зоны волшебного монолита исполнителя желаний, честь изобретения которого по праву принадлежит братьям Стругацким. (Пикник на обочине) Идея, которая вносила в игру особый мистический смысл. Во всех отношениях первая игра круче двух последующих. Зов Припяти, конечно слабее, уже одно то что главный герой майор Дехтярев сотрудник СБУ создает ощущение казенности и убивает ауру скитающегося по зоне свободного бродяги охотника за приключениями. Хотя парень хороший конечно, майор Дехтярев, это бесспорно.

130 (ответов 724, в форуме Музыка)

In Extremo на данный момент самое то для меня, люблю немецкую музыку, смесь тяжелого рока и средневековой музыки. Кай Розенкранц тоже пример талантливой музыки. Которая сочетает элементы эпичной симфонической музыки и народные мотивы.

131 (ответов 5, в форуме Жанры)

Паскаль написал(а):

На одном форуме лицезрела дискуссию о том, что можно назвать классикой фэнтези, а что нет. Вот хочу понять, что же такое классическое фэнтези, какие расы в него входят, кто основоположник фэнтези направления и можно ли считать классикой то, что взяли из классики и изкаверкали?

Фэ́нтези[1] (от англ. fantasy — «фантазия») — жанр фантастической литературы, основанный на использовании мифологических и сказочных мотивов. В современном виде сформировался в начале XX века. С середины века огромное влияние на формирование современного облика фэнтези оказал Джон Рональд Руэл Толкиен[2].
Произведения фэнтези чаще всего напоминают историко-приключенческий роман, действие которого происходит в вымышленном мире, близком к реальному Средневековью, герои которого сталкиваются со сверхъестественными явлениями и существами. Зачастую фэнтези построено на основе архетипических сюжетов.
В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует гипотетически, часто его местоположение относительно нашей реальности никак не оговаривается: то ли это параллельный мир, то ли другая планета, а его физические законы могут отличаться от земных. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, эльфы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время принципиальное отличие чудес фэнтези от их сказочных аналогов в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы.
Фэнтези — это также жанр кинематографа, живописи, компьютерных и настольных игр. Подобная жанровая универсальность особенно отличает китайское фэнтези с элементами восточных единоборств

взято из википедии.

132 (ответов 115, в форуме Игровой клуб)

alva написал(а):

Elentari Silmirielle, как так? Это, дорогая моя, совершенно плохо)) Вот сюда, с любыми вопросами - постараемся помочь в прохождении)) Вот сюда, если не сможем)) Игра мировая, ее обязательно надо пройти! Хотя бы попробовать еще раз стоит))
Не приставай к моим лунным зайчикам и не убивай моих белых кроликов. И приходи домой, когда проголодаешься, – окно в крыше всегда открыто!

Моровинд замечательная игра. Сейчас она после длительной эволюции переродилась в Скайрим Системные требования теже что в Обливион ,фактически, только графика изумительная и сюжет радует тоже)

133 (ответов 45, в форуме Непознанное)

Разруха начинается с мозгов. Если в голове разруха то дома тоже и т.д. Не надо сваливать ответственность на злой апокалипсис который придет и разрушит прекрасный мир.)

134 (ответов 4, в форуме Архив)

Хочется больше экшена в жанре средневекового эпоса) Даже не знаю, вообщем что такое эндакое порадовало бы))

135 (ответов 8, в форуме Архив)

Мне кажется что бы создать что то новое надо просто любить свое произведение. Я уверен что Толкиен писал с любовью. Формализм губит естественность. Убедительность возникает от ощущения что автор сам пережил то что пишет.

136 (ответов 465, в форуме Книги)

Недавно прочитал третью книгу своеобразной трилогии автор- Василий Орехов. Книга "Сектор
обстрела" Жанр боевая фантастика. Из этой же серии "Змееныш" Анрея Левицкого. Ну и множество других,толку все равно ни какого только убитое время)