Arilon
Про Рагнароса не забывай. Этот перец вообще в благодарность за освобождение одним щелчком целый город сжёг заживо (я про чёрную гору). Новый Лич- это уже совсем несерьёзно. Откуда этотБолвар Фордрагон появился вообще??? Со Смертокрылом поворот хороший, про Гилнеас наконец-то стало ясно что с ним случилось, но гоблины ведь нейтральный народ. Будь я сценаристом, сделал бы новой расой Орды огров, т.к. они с самого начала должны были быть в Орде судя по доп. кампании в The Frozen Throne. Так что, World of WarCraft меня разочаровал, а сама вселенная WarCraft навеки останется моей любимой фэнтези... ну а фэнтези - любимым направлениеем фантастики))))
1 Ответ: Минотавры (ответов 5, в форуме Бестиарий)
2 Ответ: Минотавры (ответов 5, в форуме Бестиарий)
Arilon
Изменения произойдут со всеми так и так: глава племени теперь Бэйн, сын Кэрна, Кэрн сам не знаю куда делся. Новые полётные маршруты будут, новые учителя, так как тауренам прибавят новые классы, например, паладина. Лично я себе таурена в облике паладина вообще не представляю и считаю этот поворот Близарда совсем глупым. Они сделали так просто чтобы интереснее играть ыбло, а смысла нет ни грамма! Стартовая локация теперь будет в самой деревне (а была немного южнее). На месте бывшей стартовой локации тауренов теперь владения иглошкурых. Ненавижу их!
3 Тема: Минотавры (ответов 5, в форуме Бестиарий)
Во многих мифах и легендах, как прошлого, так и настоящего, одним из классических существ фэнтези-мира является минотавр - получеловек-полубык. Найти подобных можно в знаменитом греческом мифе о Тесее и Минотавре, а также о путешествиях Ясона, где герой в лабиринте побеждает минотавра.
Изображают их всегда одинаково: туловище и конечности человеческие, ладони слегка увеличенные и иногда трёхпалые, вместо ступней копыта, присутствует хвост и бычья голова, а всё тело покрыто шерстью.
В большинстве историй минотавры являются "нейтральными" злыми монстрами, которых герой убивает в какой-нибудь пещере или его логове просто для совершения подвига или спасения девушки, которую монстр охраняет (1. слишком банально; 2. не странно ли, что всех минотавр грызёт, а красавиц оставляет? Он надеялся, что она его полюбит???).
Минотавров также изображают недостаточно умными существами для разумного мышления и речи, но достаточно смышлёными, чтобы САМИМ изготовить ИДЕАЛЬНЫЙ топор, которым они и сражаются.
Подведём итоги: для начала карьеры какого-либо нового героя фэнтези убийство минотавра как первый подвиг подходит идеально.
Минотавры в World of WarCraft (далее: WoW)
Я не буду затягивать о том, что такое WarCraft, лучше прочитайте эту статью.
Теперь поговрим конкретно о роли минотавров в этой вселенной. Начнём с того, что в WarCraft нет такого понятия, как минотавр. Вся раса зовётся таурены. Более того, в этой вселенной таурены занимают не нисшую сценаристическую планку, как их дальние родственники из Греции, а одну из самых важных ролей.
Скажем так, таурены почти во всём противоположны классическим минотаврам. Во-первых, таурены - самый миролюбивый народ Азерота (мира, в котором происходит действие WoW). Кочевники, но в последнее время остепенились. Всегда слушают мать-землю, которая им помогает. Таурены воюют только в целях самообороны и всегда жалеют о каждом убитом ими живом существе.
История: Слишком мало известно о ранней жизни тауренов в Азероте. Они были кочевниками, периодически воевали с дикарями-кентаврами и иглошкурами (полулюди-полукабаны). Вождём их всегда был Кэрн Кровавое Копыто (но в игре WarCraft III Reign of Chaos его имя было неправильно переведено как Кэрн Кровавый Рог). Племя Кэрна скиталось по Калимдору (западный материк Азерота) в поисках тихого и безопасного дома, потому что из Степей их гнали кентавры и иглогривы.
Но по пути таурены встретились с небольшим отрядом орков под предводительством Тралла. Орки помогли тауренам перебраться через владения кентавров, и племя Кэрна поселилось на высоких холмах в северной части красивейших лугов Мулгора, соорудив подъёмники в качестве входа. Там таурены были в безопасности и спокойствии, а сам город на холмах они назвали Громовой Утёс, который ныне служит столицей тауренов в онлайн-игре WoW.
Спустя некоторое время оркам вновь понадобилась помощь от тауренов. На них напали до сих пор не успокоившиеся от кровопролития отряды людей Адмираала Праудмура, который навечно возненавидел зеленокожих. Поэтому Тралл поручил своему лучшему воину Рексару из клана Мок'Натал собрать воедино всю Орду - орков, троллей, тауренов и огров. Но у Кэрна случилось горе. Его сына Бэйна похитили кентавры, поэтому Рексару по сюжету игры WarCraft III пришлось первым делом найти и спасти Бэйна, чтобы таурены присоединились к Орде. Так и случилось: таурены вступили в бой с людьми и помогли отбить атаку, вступив тем самым в общую Орду.
В WoW таурены являются одной из стандартных рас, фракция - Орда. Стартовая локация - деревня Кровавого Копыта в южной части Мулгора.
К сожалению, сами игроки иногда ошибочно предполагают, что таурены медлительны. Они просто большие, поэтому чтобы они могли преодолевать то же расстояние, что и остальные расы, необходимо было замедлить скорость их анимации, что и придаёт иллюзию их медлительности (та же проблема с ошибочной скоростью гномов и гоблинов).
Как и у всех рас WoW, тауренам пологается иметь специальное верховое животное, достойное их мощи. Им стал могучий и миролюбивый травоядный зверь кодо, чем-то напоминающий носорога, форма рога у которого взята у древнего предка оного. Но зато у второй версии кодо (которые более быстрые и даются на более высоком уровне) рог как раз-таки как у носорога.
(статью составил самостоятельно, первый опыт, спасибо за внимание )
4 Ответ: Василиск (ответов 3, в форуме Бестиарий)
Василиски - твари редкостные (в данном контексте не ругательство). Одного такого ящера умертвить - легче ему в глазки взглянуть.
5 Ответ: Знакомства [или немного о себе] (ответов 117, в форуме Трактир)
Projector
Спасибо
Из любимых теле-шоу у меня на первых местах "Сверхъестественное" (лучший сериал на веки вечные!!!), Теория Большого Взрыва (комедия на веки вечные)))
6 Ответ: Форумная игра (ответов 5, в форуме Архив)
Projector
Игра сама уже быстрее, оформление всё беру на себя. Мне только важно знать кто будет играть, иначе форум даже делать толку нет. Если кто будет играть, пишите "+".
7 Ответ: Форумная игра (ответов 5, в форуме Архив)
БелыйЧертополох
Ну, мне просто как бы мир фэнтези ближе. А как насчёт тебя? присоединишься?
Там есть люди, орки, гномы, эльфы, демоны.
8 Ответ: Знакомства [или немного о себе] (ответов 117, в форуме Трактир)
Я люблю постоянно сочинять новое, люблю почитать вечерком. Ненавижу курение и пьянство и стараюсь этого избегать (а то одноклассники так и наравят подсадить на какую-нибудь гадость). Я из Смоленска, семья большая. Ну и ещё я на 5/8 еврей, остальное - русский (по крови, по гражданству русский).
Обожаю ещё искусство, настольные игры, из музыки - рок и какая-нибудь успокаивающая. Рэп не терплю.
Вот так
9 Тема: Форумная игра (ответов 5, в форуме Архив)
Я хочу создать игру про мир фэнтези в виде форума, где сама игра будет как та же самая онлайн, только текстовая. Несколько рас, много локаций, задания, заклинания, артефакты - всё там будет.
Вот правила игры
Если вас это заинтересовало, пишите сюда или мне в ЛС (или на stopor96@mail.ru). Если будет достаточно желающих играть, форум создам и дам ссылку
12 Ответ: Цитадель грез (флудилка) (ответов 4,904, в форуме Трактир)
Всем привет, я новенький. Пока что прям-таки глаза разбегаются туда-сюда, но думаю, что приживусь
Как дела?
13 Ответ: Вселенная World of Warcraft (ответов 14, в форуме Фэнтези-миры)
Я люблю и даже просто обожаю эту игру только из-за сюжета (всмысле весь сюжет, не только игровой) и внешнего вида. Великолепная также и графика. У Близзарда самая лучшая графика в мире.
Но теперь о самом мире WarCraft.
Моим любимым героем является Тралл - сын Дуратона, а также вождь клана Северного Волка и Орды в целом. И его гибель просто ради удобного квестового сюжета для игроков онлайн-игры WoW меня просто разочаровала. World of WarCraft online постепенно терпит сюжетный крах, потому что теперь подобное развитие делают только для удобной игры, а не ради логики.
Например, меня бесит, что в игре до сих пор живы Малганис, Моннорох и Иллидан. Ведь с начала задумывалось, что Артас убил Иллидана и ранее Малганиса, а всех троих вышеперечисленных "воскресили" только для большего количества боссов. Ненавижу такое.
14 Ответ: Вопрос-ответ (ответов 1,273, в форуме Трактир)
На мой взгляд, жизнь - переходный этап от небытия к небытию. Иными словами, перерождение в новом теле.
Представьте, что вы гном, а какой-то глупый амбал обозвал вас недомерком. Как вы отреагируете?
15 Ответ: История шамана (ответов 1, в форуме Творчество посетителей)
Глава 1.
Тот день выдался довольно тяжёлым. Я слишком много сегодня прошёл, переоценил свои силы.
С самого утра я продолжил путь. С восходом солнца я уже не спал. Сон мне не нужен, мир духов придаёт мне сил. Моим собратьям не понять этого, не увидеть мир таким, как его вижу я. Поэтому они медленнее, а значит – слабее. Но мне не нужно с ними воевать. Бессмысленное пролитие крови, особенно братской, - это не решение. Я точно уверен, они когда-нибудь всё поймут…
Но тогда мне было не до этого. Я спокойно шёл по степям, по тропинке, вытоптанной предыдущими путешественниками. Земля здесь была особенно крепка, от моих шагов постоянно были слышны стуки, разносившиеся по тихим холмам и редким деревьям. Да, сейчас в этих землях было тихо, по пути встречались только небольшие змейки, робко расползавшиеся в стороны в поисках своего жилища. Хотя им и не стоило бояться, но что поделать: осторожность есть осторожность.
Ноги постепенно уставали, а вдали не было видно ни хижинки, ни указателя. Лишь золотистая тропинка, стелящаяся пыльным ковром до горизонта. Солнце пробивало голубой покров неба, просвечивая даже сквозь редкие облака, и прорывался в мои глаза, делая путь затруднительным. Поэтому я шёл туда, куда меня вели мои инстинкты.
Я мог бы стерпеть путь, я мог бы стерпеть свет, режущий глаз, я мог бы стерпеть изнурительное путешествие, но всё становилось труднее и труднее передвигаться. Мой верный молот, прикреплённый за пояс, без устали отбивал моё колено, сколько бы я его ни поправлял. Щит за спиной лишь усугублял положение своей тяжестью, но без оружия в одиночку путешествовать опасно.
Я немного остановился, чтобы перевести дыхание, и устремил свой взор в сторону небольшого оазиса около близлежавшего холма. В тот момент немного освежиться и запастись водой на будущее не мешало бы, что я и решил предпринять. Зайдя в небольшие заросли, я кое-как пролез к маленькому озеру. Водяная гладь была почти неподвижна, но озеро немножко взъерошилось, чувствуя приближающегося гостя. Теперь лишь оставалось осторожно поднести уже раскрытую старую флягу, из которой капали остатки предыдущего запаса, наполнить сосуд и продолжить путь дальше. Но среди расплывавшихся в разные стороны кругов было не трудно различить, где чьё отражение. Я был там не один… Кто-то находился позади меня…
16 Тема: История шамана (ответов 1, в форуме Творчество посетителей)
Моим любимым жанром фантастики является фэнтези, поэтому однажды я просто выдумал себе героя - мой прототип, скажем так, в мире фэнтези (так же придуманным мной). Его зовут Тео-Лай, он старый орк-шаман, то есть рассматривает мир с духовной стороны. Из-за того, что он орк, ему подобает прозвище - Чтец Традиций.
Основная жизненная проблема моего героя - он хочет быть белой вороной и жить мирно среди своих кровожадных собратьев-орков. Он твёрдо убеждён в том, что орки должны жить по заветам предков, мирно, но те естественно не слушали. Более того, его изгнали, а вскоре и вовсе начали на него охоту. Теперь Тео-Лай скитается по миру, развивает свои навыки (в строгой среде орков у него было не особо много времени на медитации), встречает новых друзей и новых врагов.
Здесь мне бы хотелось понемногу выкладывать рассказ, который буду писать в течение последующего времени. Буду рад любым комментариям по поводу рассказа, вопросам, если что-то не понятно или не объяснено.