Айрин, а меня уже достал шум вентилятора)
А я уже привыкла, даже ночью спокойно с ним сплю)
В Москве дождик и ветерок.
Под дождик только не высовывайся, он плохой
Здравствуйте, Гость. Пожалуйста, зайдите или зарегистрируйтесь.
Dream Forum » Сообщения от участника Айрин
Айрин, а меня уже достал шум вентилятора)
А я уже привыкла, даже ночью спокойно с ним сплю)
В Москве дождик и ветерок.
Под дождик только не высовывайся, он плохой
тоже спасаешься от жары?))
Ну..я вообще люблю жару, но не столько дней подряд) а так да, спасаюсь, сидя перед вентилятором))
Я закончила колледж на бухгалтера
Хехе, привет бухгалтеру от бухгалтера
И всем остальным тоже большой привет
Год: 1997 (7 сезонов)
Страна: США
Слоган: «Fight evil, bring Buffy home.»
Режиссер: Джосс Уидон, Джеймс А. Контнер, Дэвид Соломон
Сценарий: Джосс Уидон, Марти Ноксон, Джейн Эспенсон
Жанр: боевик, фэнтези, драма, ...
Бюджет: $2 300 000
Премьера (мир): 10 марта 1997
Время: 44 мин.
Старшеклассница Баффи Саммерс переезжает из Лос-Анджелеса в городок Саннидейл. Никто не знает, что Баффи - не простая школьница, а Избранная, которой суждено сражаться с демонами, вампирами и силами зла. Однако это всеобщее незнание длится недолго - вплоть до встречи Баффи с мистером Рупертом Джайлзом, школьным библиотекарем, который оказывается личным Смотрителем Баффи, посланным, чтобы тренировать её, помочь ей стать настоящей Истребительницей вампиров.
Челове́к-Пау́к (Пи́тер Бе́нджамин Па́ркер) — супергерой, персонаж комиксов компании Marvel, созданный Стэном Ли и Стивом Дитко. С момента своего первого появления на страницах комикса Amazing Fantasy № 15 («Удивительные фантазии», август 1962), он стал одним из самых популярных и коммерчески успешных супергероев.
До появления Человека-Паука в 1960-х, персонажи подростков в комиксах о супергероях обычно были всего лишь их помощниками. Комиксы о Человеке-Пауке разбили эти стереотипы, представив героем одинокого подростка, отвергаемого многими сверстниками. С увеличением своей популярности, Человек-Паук вышел за пределы комиксов и стал появляться на телевидении, в видеоиграх и кинофильмах.
Marvel выпустила множество серий комиксов о Человеке-Пауке, самой первой из которых стала The Amazing Spider-Man («Удивительный Человек-Паук»), продолжающаяся до сих пор. За годы своего существования Питер Паркер был то робким учеником средней школы, то проблемным студентом колледжа, то женатым учителем и даже членом команды супергероев Новые Мстители.
Вымышленная биография
Способности и экипировка
Сэ́мюэл (Сэм) Винче́стер (англ. Samuel „Sam“ Winchester) — вымышленный персонаж американского мистического телесериала «Сверхъестественное» производства компании Warner Brothers, исполненный Джаредом Падалеки.
Сэм Винчестер родился 2 мая 1983 года в семье Джона и Мэри Винчестер. Сэм — второй ребёнок в семье, он младше своего брата Дина на 4 года. Дин — единственный, кому позволено называть его «Сэмми».
Способности и черты характера
Дин Винче́стер (англ. Dean Winchester) — вымышленный персонаж американского мистического телесериала «Сверхъестественное» производства компании Warner Brothers, исполненный Дженсеном Эклсом.
Дин Винчестер родился 24 января 1979 года в семье Джона и Мэри Винчестер. Дин — первый ребёнок в семье, он старше своего брата Сэма на 4 года.
Черты характера
Коспле́й м., скл. (яп. コスプレ косупурэ, сокр. от англ. costume play — «костюмированная игра») — форма воплощения действия, совершаемого на экране. Возник современный косплей в Японии в среде японских фанатов аниме и манги, поэтому обычно основным прототипом действия является манга, аниме, видеоигры, токусацу или исторический фильм про самураев. Другими прототипами могут являться j-rock/j-pop-группы, представители Visual Kei и т. п.
Участники косплея отождествляют себя с каким-то персонажем, называются его именем, носят аналогичную одежду, употребляют аналогичные речевые обороты. Часто во время косплея разыгрывается ролевая игра. Костюмы обычно шьются самостоятельно, но могут и заказываться в ателье или покупаться готовыми (в Японии, например, бизнес производства костюмов и аксессуаров для косплея поставлен довольно широко).
Косплеи обычно проводятся на фестивалях, на соответствующих вечеринках и мероприятиях, как-либо связанных с аниме- и манга-культурой. Крупными косплей-фестивалями являются «Манифест» в Санкт-Петербурге, «Аниматрица» в Москве и «Аниме-фестиваль» в Воронеже.
Толкинисты (от Толкин) — фэндом поклонников книг Дж. Р. Р. Толкина, имеющий тесную связь с субкультурой ролевиков.
История
Фанатизм от Толкиена в основном связан с успехом его эпопеи «Властелин Колец». Книга была одобрительно встречена критикой, но поначалу не вызвала особого ажиотажа. Настоящий «бум» на Толкиена начался после выпуска в 1965 году в США дешёвого издания ВК в мягкой обложке, доступного по цене для подростковой и юношеской аудитории. Что интересно, это издание, выпущенное Ace Books, было пиратским, и сам Джон Толкин пытался воспрепятствовать ему.
«Властелин Колец» попал на благодатную почву. Молодёжь 1960-х, увлеченная движением «хиппи» и идеями мира и свободы, увидела в Толкиене единомышленника. Многие трактовали книгу как аллегорию борьбы с несправедливым общественным устройством, хотя сам Толкин никогда подобного не утверждал. Сам Джон был недоволен своим «культом», хотя и признавал, что такой успех ему льстит. Ему даже пришлось поменять номер, потому что поклонники надоедали ему звонками.
Толкинизм в России можно отсчитывать от первого издания «Хоббита» в 1976 или «Властелина Колец» в 1982. Однако только в Перестройку книги Толкина стали по-настоящему доступны читателю. Россия пережила бум толкиенизма в 1990-е. Это можно связать как с тем, что наконец исчезла цензура и западная мода на фэнтези достигла России, так с потребностью молодёжи в эскапизме в тяжёлый исторический период.
Очередная волна популярности Толкина наступила в начале 2000-х с выходом крайне популярной кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец». Экранизация увлекла в толкинистский фэндом множество людей.
Некоторые черты
Толкиноведение
Фанфики / Апокрифы
Ролевые игры
Фольклор
Да, пою. Например, сегодня с утра, завывала там "Я свобооооодеееен"
Какое супер-пупер экзотическое место Вы бы хотели посетить?
История игрушек
Год: 1995
Страна: США
Слоган: «Proud to be a vegetable»
Режиссер: Джон Лассетер
Жанр: фэнтези, комедия, приключения, семейный, мультфильм
Время: 74 мин.
Каждый ребенок верит, что когда он оставляет свои игрушки одни, они начинают заниматься своими делами. Этот мультипликационный фильм позволяет убедиться им в своей правоте.
Основная идея фильма — каждая игрушка боится надоесть, стать забытой, замененной другой, так как весь смысл их существования доставлять счастье своим хозяевам.
История игрушек 2
Год: 1999
Страна: США
Слоган: «The Toys are Back in Town»
Режиссер: Джон Лассетер, Эш Браннон, Ли Анкрич
Сценарий: Джон Лассетер, Пит Доктер, Эш Браннон
Жанр: фэнтези, комедия, приключения, семейный, мультфильм,
Время: 92 мин.
Ковбой Вуди и другие игрушки мальчика по имени Энди продолжают жить, радуясь каждому дню. Но неожиданно все меняется, когда Вуди похищает коварный коллекционер. Оказывается, что Вуди — очень ценная игрушка из коллекции, за которую японский музей игрушек готов заплатить огромную сумму. В доме коллекционера он находит своих родственников. В это время игрушки во главе с Баззом Лайтером отправляются спасать Вуди.
Вуди узнает о своем знаменитом прошлом, Базз и другие игрушки проходят опасный и тернистый путь. Перед Вуди встает непростой вопрос — каково же его предназначение? Блистать в витрине музея или же вернуться к любимому хозяину?
История игрушек: Большой побег
Страна: США
Слоган: «No toy gets left behind.»
Режиссер: Ли Анкрич
Жанр: фэнтези, комедия, приключения, семейный, мультфильм
Время: 103 мин.
Энди почти 18 лет, ему остаётся 3 дня до отправки в колледж, в то время как его игрушки, в том числе Вуди и Базз Лайтер, гадают о своём будущем.
Куда забросит их судьба? На чердак, на свалку или, может быть, в детский сад «Солнышко»?
События развиваются в самом неожиданном направлении, и приключения полюбившихся героев продолжаются!
Год: 2001 (10 сезонов)
Страна: США, Канада
Слоган: «Before he was Superman, he was just a boy with extraordinary abilities»
Режиссер: Джеймс Маршалл, Грег Биман, Майк Рол
Сценарий: Альфред Гоу, Майлз Миллар, Джо Шустер
Жанр: фантастика, драма, приключения
Премьера (мир): 16 октября 2001
Время: 45 мин.
1989 год, метеоритный дождь в городе Смолвиль наносит невиданные разрушения, а в бездетной семье жителей Смолвиля странным образом появляется маленький ребёнок — Кларк Кент.
Прошло много лет. Кларк уже учится в школе. Его ошеломляющие способности заставляют его чаще задуматься о том, кто он собственно такой. К тому же он влюблен в одноклассницу — Лана Лэнг, чьи родители пропали во время метеоритного дождя. Этот фактор значительно осложняет их отношения. Внимательные родители Кларка пытаются любым путём сберечь его секрет, даже возбраняют ему выступать в школьной футбольной команде.
Однажды Кларк спас жизнь молодого бизнесмена Лекса Лютера, когда машина бизнесмена, потеряв управление, падает с моста в реку. С этого обстоятельства и завязывается череда многообразных похождений супермена — Кларка Кента.
Год: 2006 (3 сезона)
Страна: США, Канада
Слоган: «Who is Kyle XY?»
Режиссер: Майкл Робисан, Гай Норман Би, Пэт Уильямс
Сценарий: Эрик Бресс, Дж. Макки Грубер, Джули Плек
Жанр: фантастика, драма, детектив, музыка
Премьера (мир): 8 июня 2006
Время: 42 мин.
Окружённый тайной, Кайл смотрит на мир глазами новорожденного ребёнка, увидит ли он, что опасности постоянно будут встречаться на его пути.
Кайл приходит в себя посреди леса. Он не знает кто он, откуда, как сюда попал. На первой же минуте его новой (новой ли) жизни он встречается лицом к лицу с гремучей змеёй. Он не умеет говорить, есть, пить, спать. Он не умеет ничего. Он — новорожденный. Кроме всего прочего у него нет пупка.
Кайл попадает в семью, где его окружают заботой и вниманием, но вокруг столько непонимания и опасностей.
Его никто не ищет, но за ним следят.
Имя при рождении: Андрей Олегович Белянин
Дата рождения: 24 января 1967 (43 года)
Место рождения: Астрахань, СССР
Гражданство: Россия
Род деятельности: прозаик, поэт
Годы творчества: 1992 − н.в.
Жанр: юмористическая фантастика
Премии: Дважды лауреат грамоты МВД Украины за создание «положительного имиджа работника милиции». По названию его романа создана премия «Меч Без Имени» для дебютных авторов. Медаль им. Н.В.Гоголя.
Российский писатель и поэт, пишущий в жанре «фэнтези».
Библиография:
Имя при рождении: Franklin Patrick Herbert, Jr.
Дата рождения: 8 октября 1920
Место рождения: Такома, штат Вашингтон
Дата смерти: 11 февраля 1986 (65 лет)
Место смерти: Мэдисон, Висконсин
Гражданство: США
Род деятельности: писатель-фантаст
Годы творчества: 1945—1986
Жанр: Научная фантастика
Дебют: Looking for Something? («Ищешь что-то?»)
Премии: Хьюго, Небьюла
Фрэнк Ге́рберт (англ. Frank Patrick Herbert) (8 октября 1920 — 11 февраля 1986) — американский писатель-фантаст, известный, прежде всего, как автор цикла «Хроники Дюны», особенно первого романа из этого цикла — «Дюна». Сага о Дюне, действие которой происходит в отдалённом будущем и продолжается в течение сорока тысячелетий, поднимает такие вопросы, как выживание человечества в процессе эволюции, проблемы экологии, взаимодействия религии, политики и власти. Многие считают этот цикл классикой научной фантастики.
Библиография:
Псевдонимы: E. G. O'Brien, Charles Willis
Дата рождения: 16 декабря 1917
Место рождения: Майнхэд, графство Сомерсет, Великобритания
Дата смерти: 19 марта 2008 (90 лет)
Место смерти: Коломбо, Шри-Ланка
Гражданство: Великобритания, Шри-Ланка
Род деятельности: Прозаик, учёный, футуролог, изобретатель
Жанр: Научная фантастика, утопия
Премии: «Странник», «Небьюла», Хьюго
Сэр А́ртур Чарльз Кларк (англ. Sir Arthur Charles Clarke, 16 декабря 1917, Майнхэд, графство Сомерсет, Великобритания — 19 марта 2008, Коломбо, Шри-Ланка) — английский писатель, учёный, футуролог и изобретатель, наиболее известен совместной работой со Стэнли Кубриком по созданию культового научно-фантастического фильма «Космическая одиссея 2001» (1968). В 1999 году Кларк получил рыцарское звание от королевы Елизаветы II.
Артура Кларка, Айзека Азимова и Роберта Хайнлайна называют «большой тройкой» научных фантастов, как оказавших большое влияние на жанр в середине XX века.
Библиография
Дата рождения: 18 ноября 1946 (63 года)
Место рождения: Нью-Йорк, США
Гражданство: США
Род деятельности: Сценарист, писатель-фантаст
Годы творчества: 1971 — по сей день
Направление: Фэнтези, научная фантастика
Жанр: Роман
Дебют: Заметки о зелёной коробке
Изучал политологию и киноискусство в Калифорнийском университете, по окончании университета работал в рекламном агентстве. После успеха нескольких рассказов (первая публикация — повесть «Заметки о зеленой коробке» в альманахе «Arkham Collector», лето 1971 года) и романа «Тар-Айимский Кранг» написал ряд сценариев для научно-фантастических фильмов (в том числе для сериала «Звездный путь»). Известен также как автор литературных переложений известных кинолент («Темная звезда», «Чужой», «Черная дыра», «Нечто» и другие). Писал новеллизации «Звездных войн». Его перу принадлежит также юмористический фэнтезийный сериал «Чародей с гитарой», который в 1995 году впервые опубликован на русском языке.
Увлекается баскетболом, классической музыкой и восточными единоборствами. Живёт в Калифорнии.
Библиография:
Линия грез — цикл научно-фантастических романов известного российского писателя С. В. Лукьяненко. Мир, в котором происходит действие романов, похож на мир компьютерной игры Master of Orion. Из игры заимствованы названия всех инопланетных рас, большинства планет, некоторых видов оружия (фузионное ружьё, биотерминатор). Но ряд важных понятий (таких, как аТан и Линия Грёз), а также персонажи и сюжет книги никак не связаны с игрой. Расы, хотя и сохраняют названия оригинальных, в отдельных деталях существенно отличаются от них (например, дарлоки в книге являются не перевёртышами, а змейками-паразитами наподобие гоа’улдов). Один из фанфиков объясняет это сходство тем, что создатель вселенной книги был программистом из нашего мира, который перед тем, как принять предложение Бога, часами играл в Master of Orion.
Цикл включает в себя 2 романа («Линия грёз» и «Императоры иллюзий»), написанные в 1996, и повесть «Тени снов» (1998), являющуюся приквелом «Линии грёз» и «Императоров иллюзий».
Мир «Линии грёз»
Действие романов происходит в мире будущего. Человечество открыло способ межзвёздных путешествий в гиперпространстве, после чего приступило к активной колонизации космоса и столкнулось с чужими (инопланетными расами). Началась Смутная война между населяющими Галактику цивилизациями, в которой победили люди. Все человеческие миры были объединены в единую Империю, которую возглавил император Грей. Раса саккра была полностью уничтожена, а с остальными человечество заключило мир. Люди вошли в Тройственный Альянс с расами булрати (существа, внешне похожие на медведей и обладающие огромной физической силой) и меклонцев (раса киборгов). Булрати и меклонцы получили право жить на людских планетах и служить в людской армии и Службе Имперской Безопасности (СИБ). Главной религиозной организацией в Империи стала церковь Единой Воли, которую возглавляет патриарх. Кроме неё, среди религиозных направлений упоминаются православие и секта механистов, которые стремятся к замене частей своего тела механическими имплантатами.
Ко времени действия романа Империя охватывает множество планет, каждая из которых имеет свои законы, обычаи и традиции, но признаёт власть Императора, который, в свою очередь, стремится учитывать интересы планет. Столица Империи расположена на Терре (бывшая Земля).
Вскоре после окончания Смутной войны происходит событие, сильно изменившее мир, — молодой и ничем не примечательный служащий имперского флота Кертис Ван Кертис открыл технологию аТан, позволяющую воскрешать людей сразу после их смерти. Принцип действия этой технологии находился за пределами человеческого понимания. Кертис основал компанию «аТан», предоставляющую услуги по воскрешению людей, и вскоре стал самым влиятельным человеком в Империи. Никто не хочет противостоять ему, так как в случае окончательной смерти Кертиса технология аТан будет утрачена. Цена на аТан очень высока, так что им пользуются очень немногие. Кроме того, аТан не используют чужие (кроме мршанцев и псилонцев). аТан позволил усилить превосходство человеческой расы над чужими.
Наряду с компанией «аТан», влиятельными организациями Империи являются церковь Единой Воли и Семья — крупнейшая мафиозная организация, базирующаяся на планете Горра.
На Земле живут «простые люди» и «Иные», к которым относятся маги, волшебники, оборотни, вампиры, ведьмы, ведьмаки и проч. Иные делятся на две армии — Светлых (объединенных в Ночной дозор) и Темных (Дневной дозор).
И поскольку простодушия начала ХХ века к концу столетия уже не осталось (а заодно и идеи Бога), Добро со Злом не борется, а находится в динамическом равновесии. То есть соблюдается баланс Света и Тьмы, и любое доброе магическое воздействие должно уравновешиваться злым. Даже вампиры законным порядком получают лицензии на высасывание крови из людей, так как и вампиры — часть общего порядка. Темные стоят за свободу поведения и неприятную правду, Светлые же все время сомневаются, не приведет ли доброе дело к негативным результатам, и потому связаны по рукам и ногам.
Два Дозора увлекательно интригуют и борются друг с другом в многоходовых комбинациях; плести сюжеты про эту мистическую «Зарницу» можно до бесконечности, чем автор и занят. За Дозорами приглядывает Инквизиция (Сумеречный Дозор), тоже из Иных, которые следят за точным соблюдением Договора и баланса Добра и Зла.
Пенталогия, описывающая Дозоры:
1. Ночной дозор
2. Дневной дозор
3. Сумеречный дозор
4. Последний дозор
5. Мелкий дозор
К произведениям о мире Дозоров можно также отнести «Лик Чёрной Пальмиры» Владимира Васильева, рассказ Виталия Каплана «Корона» (о котах-Иных), повесть «Иной среди иных» Виталия Каплана (сюжет примыкает к книге «Ночной дозор» С. Лукьяненко).
«Машина времени» (англ. The Time Machine) — повесть Герберта Уэллса, его первое крупное научно-фантастическое произведение. Переработана из рассказа 1888 года «Аргонавты времени» и издана в 1895 году. «Машина времени» ввела в фантастику идею путешествия во времени и используемой для этого машины времени, которые использовались позднее множеством писателей и создали направление хронофантастики.
«Машина времени» стала одним из первых литературных произведений, в которых описывается путешествие человека во времени с помощью техники. Основная часть этого сравнительно небольшого по объёму произведения описывает мир будущего (802701 год), в который отправляется Путешественник во Времени. Этот мир представляет собой своеобразную антиутопию — научный прогресс привёл к деградации человечества. В книге описаны два вида существ, в которые превратился человек. Морлоки — потомки рабочих, обитающие в подземном мире и обслуживающие машины. Они намного меньше и слабее современного человека, покрыты шерстью и плохо переносят солнечный свет. Элои — потомки прежней элиты общества, слабые и хрупкие существа, совершенно не приспособленные для труда. И те, и другие за долгие тысячелетия существования, не требующего умственной деятельности, практически лишились разума, превратившись в полуживотных. Долгие тысячелетия морлоки снабжали элоев всем необходимым, но со временем пища в подземном мире закончилась и морлоки стали в безлунные ночи выходить на поверхность, чтобы похищать элоев и потом употреблять в пищу их мясо.
«Сумерки» (англ. «Twilight») — популярная серия романов американской писательницы Стефани Майер. Каждая из книг описывает события, происходящие с главной героиней, девушкой по имени Белла Свон, которая влюбилась в вампира. Все 4 части стали бестселлерами и переведены на 37 языков мира, в том числе на русский (издательство АСТ). Общий тираж «Сумеречной серии» на сегодняшний день составляет 40 миллионов экземпляров.
Авторский мир, созданный Стефани Майер, отличен от реального существованием мифологических существ, таких, как вампиры и оборотни.
Вампиры
Вампиры в произведениях серии «Сумерки» отличаются от стандартных представлений о вампирах: им не приносит вреда ни чеснок, ни святая вода, солнечный свет всего лишь заставляет их кожу светиться. Примечательно, что цвет радужки глаз вампира зависит от его рациона: у питающегося человеческой кровью они ярко красные, у питающегося кровью животных — золотистого цвета. Чем дольше вампир не питается, тем темнее радужка.
Оборотни
В мире произведений способность превращаться в животных (в частности, в волков) имеют некоторые индейцы племени Квилет, проживающего в резервации Ла-Пуш. Данная способность передаётся генетически и активируется при появлении вампиров. Превращение контролируется обладателем, но во время вспышки гнева может произойти непроизвольно. Все оборотни резервации объединены в стаи (изначально в одну), каждая из который возглавляется «альфой» — представителем рода вождей (Джейкоб Блэк) или его преемником (Сэм Адли). Примечательно, что в животном обличии оборотни одной стаи могут слышать мысли друг друга.
ибо от представителей субкультур всегда шарахаются обычные люди.
Это точно. Помню как меня обходили стороной, когда я ходила во всем черном с черепами на шее.
Но вот что касается японских эмо - это, для нашей страны, чересчур. Не те у нас люди. В лучшем случае обсмеют за такой внешний вид, в худшем - запинают. Худо бедно привыкли к стереотипным эмо, а не стереотипные вызовут новую волну негатива.
Dream Forum » Сообщения от участника Айрин
Copyrigh © 2009 Dream Forum | Morfirin